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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 86 5.2.2.5.1 Set Processing Unit Control Request This request is used to set an attribute of an audio Control inside a Processing Unit of the audio function. Table 5-36 Set Processing Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100001B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS Processing Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating (Enable Processing, Mode Select, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Processing Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Processing Unit Controls, see Section 5.2.2.5.3, “Processing Unit Controls.” 5.2.2.5.2 Get Processing Unit Control Request This request returns the attribute setting of a specific audio Control inside a Processing Unit of the audio function. Table 5-37 Get Processing Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100001B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is addressing. (Enable Processing, Mode Select, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Processing Unit Controls, see Section 5.2.2.5.3, “Processing Unit Controls.” 5.2.2.5.3 Processing Unit Controls Processing Unit Controls are in principle specific to the type of process a Processing Unit implements. However, instead of specifying all supported Controls on a per process basis, it was considered more efficient to create a ‘pool’ of possible Controls. In this way, Controls that occur in different Processing Units need only be specified once. However, the Control Selector Codes and the bit positions in the bmControls field of the Processing Unit descriptor are assigned on a per-process type basis. Issuing nonsupported Control Selectors to a Processing Unit leads to a control pipe stall. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 87 The following paragraphs present a detailed description of all possible Controls a Processing Unit can incorporate. For each Control, the layout of the parameter block together with the appropriate Control Selector is listed for all forms of the Get/Set Processing Unit Control request. The Control Selector codes are defined in Section A.10.3, “Processing Unit Control Selectors.” 5.2.2.5.3.1 Enable Processing Control The Enable Processing Control is used to either enable the functionality of the Processing Unit or bypass the Processing Unit entirely. In the latter case, default behavior is assumed. Enable Processing Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of an Enable Processing switch can be either TRUE or FALSE. The current setting of the Control can be queried using a Get Processing Unit Control request. Table 5-38 Enable Processing Control Parameter Block Control Selector XX_ENABLE_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bEnable 1 Bool The setting for the Enable Processing Control CUR attribute. Enabled when TRUE, disabled when FALSE. 5.2.2.5.3.2 Mode Select Control The Mode Select Control is used to change the behavior of the Processing Unit. A Mode Select Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES).The valid range for the CUR, MIN, and MAX attributes is from one to the number of modes, supported by the Processing Unit (reported through the bNrModes field of the Processing Unit descriptor). The RES attribute can only have a value of one. The Mode Select Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bMode attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-39 Mode Select Control Parameter Block Control Selector XX_MODE_SELECT_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bMode 1 Number The setting for the attribute of the Mode Select Control. 5.2.2.5.3.3 Spaciousness Control The Spaciousness Control is used to change the spatial appearance of the stereo image, produced by the 3D-Stereo Extender Processing Unit. The Spaciousness Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero to 255%. The Spaciousness Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bSpaciousness attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 88 Table 5-40 Spaciousness Control Parameter Block Control Selector SPACIOUSNESS_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bSpaciousness 1 Number The setting for the attribute of the Spaciousness Control. 5.2.2.5.3.4 Reverb Type Control The Reverb Type Control is a macro parameter that allows global settings of reverb parameters within the Reverberation Processing Unit. When a certain Reverb Type is selected, each reverb parameter will be set to the most suitable value. The Reverb Type Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, and MAX attributes is from zero to 255. The RES attribute can only have a value of one. The CUR attribute subrange from 0 to 7 has predefined behavior · 0 Room 1 – simulates the reverberation of a small room. · 1 Room 2 – simulates the reverberation of a medium room. · 2 Room 3 – simulates the reverberation of a large room. · 3 Hall 1 – simulates the reverberation of a medium concert hall. · 4 Hall 2 – simulates the reverberation of a large concert hall. · 5 Plate – simulates a plate reverberation (a studio device using a metal plate). · 6 Delay – conventional delay that produces echo effects. · 7 Panning Delay – special delay in which the delayed sounds move left and right. The Reverb Type Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bReverbType attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-41 Reverb Type Control Parameter Block Control Selector REVERB_TYPE_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bReverbType 1 Number The setting for the attribute of the Reverb Type Control. 5.2.2.5.3.5 Reverb Level Control The Reverb Level Control is used to set the amount of reverberant sound introduced by the Reverberation Processing Unit. The Reverb Level Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX ,and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero to 255%, compared to the level of the original signal. The Reverb Level Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bReverbLevel attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 89 Table 5-42 Reverb Level Control Parameter Block Control Selector REVERB_LEVEL_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bReverbLevel 1 Number The setting for the attribute of the Reverb Level Control. 5.2.2.5.3.6 Reverb Time Control The Reverb Time Control is used to set the time over which the reverberation, introduced by the Reverberation Processing Unit, will continue. The Reverb Time Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 s (0xFFFF) in steps of 1/256 s or 0.00390625 s (0x0001). The Reverb Time Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wReverbTime attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-43 Spaciousness Control Parameter Block Control Selector REVERB_TIME_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wReverbTime 2 Number The setting for the attribute of the Reverb Time Control. 5.2.2.5.3.7 Reverb Delay Feedback Control The Reverb Delay Feedback Control is used when the Reverb Type is set to Reverb Type 6, Delay or Reverb Type 7, Panning Delay. It sets the way in which delay repeats. The Reverb Delay Feedback Control range can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero to 255%. Higher values result in more delay repeats. Note In practice, the delay feedback amount should be limited to 75% to avoid unexpected feedback distortion and continuous delay loop. The Reverb Delay Feedback Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bReverbFeedback attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-44 Reverb Delay Feedback Control Parameter Block Control Selector REVERB_FEEDBACK_CONTROL wLength 1 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 90 Offset Field Size Value Description 0 bReverbFeedback 1 Number The setting for the attribute of the Reverb Delay Feedback Control. 5.2.2.5.3.8 Chorus Level Control The Chorus Level Control is used to set the amount of chorus effect sound introduced by the Chorus Processing Unit. The Chorus Level Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero to 255%, compared to the level of the original signal. The Chorus Level Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bChorusLevel attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-45 Chorus Level Control Parameter Block Control Selector CHORUS_LEVEL_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bChorusLevel 1 Number The setting for the attribute of the Chorus Level Control. 5.2.2.5.3.9 Chorus Modulation Rate Control The Chorus Modulation Rate Control is used to set the speed (frequency) of the modulator of the chorus, introduced by the Chorus Processing Unit. Higher values result in faster modulation. The Chorus Modulation Rate Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 Hz (0xFFFF) in steps of 1/256 Hz or 0.00390625 Hz (0x0001). The Chorus Modulation Rate Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wChorusRate attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-46 Chorus Modulation Rate Control Parameter Block Control Selector CHORUS_RATE_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wChorusRate 2 Number The setting for the attribute of the Chorus Modulation Rate Control. 5.2.2.5.3.10 Chorus Modulation Depth Control The Chorus Modulation Depth Control is used to set the depth at which the chorus sound introduced by the Chorus Processing Unit, is modulated. Higher values result in deeper modulation. The Chorus Modulation Depth Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 ms (0xFFFF) in steps of 1/256 ms or 0.00390625 ms (0x0001). The Chorus Modulation Depth Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wChorusDepth attribute value to its closest 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
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吸血鬼は最強ゆえに太陽に焼からるる ◆UlkdrYaL6o (登録タグ) パロロワ[ 百 ] ニコニコ動画バトルロワイアルβ DIO 天体戦士サンレッド 誤算家[ 百 ] 「……」 赤いマスクを被ったヒーローが悩む。 その格好がヨレヨレTシャツ一枚、下半身は短パンにサンダルでは無ければもっと絵になったのだが。 柄にも無く悩む赤いマスクのヒーロー、天体戦士サンレッドは普段まったく活用する事のない頭脳をフル回転させていた。 「ヴァンプの奴は…………いやあいつらは絶対ありえないな、絶対」 いくらなんでもフロシャイムやヴァンプの奴らはありえないだろ、と結論付ける。 何せ世界征服よりもご近所付き合いやアルバイトに精を出す組織で、こんなことをやる資金も無ければ度量も無い。 幻覚か何かの可能性も考えたが、そんなことができるならとっくにやってただろうからありえない。 悪の組織が日本中から人間を誘拐して殺し合いをさせるといった話ならどこかで聞きそうな物だが、あいにくサンレッドの知る悪の組織にそんな事をするような奴は一人も居ない。 ただサンレッドの中には似たような話なら無いでもない。 ヒーローの先輩や後輩から聞いた風の噂では13人のヒーローがお互い殺しあうとか何とかといったことがあったらしい。 らしいというのはあくまで噂に過ぎず、そうとう派手なイベントにも関わらず正式なニュースは無かったのだ。 その話がどうなったのかと言うのも分からず、状況が似ていると言うぐらいしか共通点が無い。 あの場にはどうみてもヒーローや怪人以外の普通の人間の方が多かったと断言できるし、多分関係は無いのだろう。 結局サンレッドはぶらぶら歩きつつ考えるも、大した打開策は思いつかなかった。 「おっかしいなぁ……」 サンレッドはとりあえず他の人間を探そうとサンレッドイヤーを使うも、人の声はまったく聞こえない。 サンレッドイヤーは半径10kmの物音を聞き分けられる能力があるのだが、これはつまり半径10kmの範囲には誰も居ないということになる。 しかし周りの草原や川と地図を照らし合わせたところ、半径10kmに人が居ないほど広い場所だとは思えない。 寝起きでこんな訳の分からない殺し合いに巻き込まれたから調子が悪いんだろうと勝手に結論付け、かすかに聞こえる足音の方向へと向かっていった。 「お、ようやく人影を発見」 サンレッドがかすかな足音を頼りに歩き続ける事十数分、ようやく一人目の人間を発見した。 ランタンの光に照らされるそのシルエットは大柄で、暗闇にも関わらず妙な存在感と共にあった。 「何の用だ?」 男は脚を止め、サンレッドのほうへと向き直る。 妙なポーズでその場にたたずむ男の事などまったく気にせずサンレッドは次の言葉を口にする。 「こんな妙なとこにぶち込まれて殺し合いとかありえねーだろ、どうにかする方法を知ってんなら教えろよ」 「下らんな」 傲慢に語るサンレッドの提案を一蹴し、男は腕を組んでその場に佇む。 「あぁん、何も知らないにしても言い方ってもんがあるだろうよ言い方ってもんが!」 サンレッドは自分の口ぶりに問題があるとは少しも思わず、逆に男に向かって文句を言い放つ。 「下らんのだといっている、下等な人間がこのDIOに向かって舐めた口を聞くだと?」 「おめーも同じ人間だろうが」 「貴様はまだ何も理解していないようだな、目の前に居る男が人間を超越した帝王である事をッ!」 DIOと名乗った男は突如等身大の人形のような男を発現させると、サンレッドに向かって襲い掛かる。 「無駄ァッ!」 サンレッドが身構える間もなく、その人形のような男がサンレッドの体を吹き飛ばす。 その体は勢い良く地面に叩きつけられ、バウンドして草むらにゴロゴロと転がり込む。 「この私にに無礼な真似をした報いだ……」 DIOはスタスタと地べたに這い蹲る方向へと向かった。 だがDIOの想定していた結果とは異なり、サンレッドはむくりと起き上がった。 「……いってー…………」 サンレッドの口から痛みの言葉が一言だけ漏れ、その後は何も言わなかった。 DIOは再び歩みを止め、殺気をひしひしと向けるサンレッドを見下すように言葉を続ける。 「フハハハハハハ!面白いッ、面白いぞぉ! このDIOの拳を受けて立ち上がるというのか!」 「……殺す、てめぇの笑いはカマ臭えから二度死なす」 サンレッドは右拳を握り締め、DIOの顔に向かって腕を伸ばす。 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ーッ!」 怒涛のラッシュがサンレッドを襲い、サンレッドの体を猛烈に打ち砕いてゆく。 先ほどの二の舞になるかと思いきや、レッドはその場に強く踏みとどまってDIOの顔面に鈍い物音を響かせる。 吹き飛ばされたのはサンレッドではなく、DIOの側だった。 「な、なにぃぃぃぃッ!?」 「……ハァ、ハァ…………痛てぇんだよ」 荒く息を付きながらもサンレッドは悪態を止めない。 吹き飛ばされたDIOも素早く体制を建て直し、すぐに形勢を整える。 「やっぱ本体が弱点か、のわりにしぶてーなてめぇ」 「ただの人間だと侮っていたが貴様、このDIOに相対するだけあってなかなか楽しませてくれるじゃないか。 おまけにスタンドも見えているときた。よかろう! ならば我が帝王の力、『ザ・ワールド』を見せてやろうじゃないかッ!」 「やることなすこといちいちキモイんだよ、変態野郎が」 サンレッドは再び拳を振りかぶり、DIOに向かって突撃する。 DIOはあえてその場に留まり、再び己の世界を対峙させる。 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ーッ!」 「ふんッ!」 サンレッドの拳はザ・ワールドと打ち合う。 ザ・ワールドの放つ超速の拳にはサンレッドが対応しきれないも、一発の重さはサンレッドが有利だった。 サンレッドの拳と打ち合ったザ・ワールドの左腕は強く吹き飛ばされる。 「うごぁぁぁぁぁあああ!? だがしかしッ! この程度で敗れるようなDIOではないッ! 時よ止まれ! 『ザ・ワールド!』」 DIOの寸前まで迫っていたサンレッドの拳はその場に留まり、到達する事はない。 止まった時の世界でDIOはスルリとその拳を避けると、サンレッドの裏に回りこんでディパックの中から不思議な棒を取り出す。 それはさながら刀の柄のようであった。 その棒から光の刀身が現れ、光の剣となったそれを思い切り投擲する。 「そして時は動き出す」 DIOは全てを終え、その言葉を呟いた。 目標を失ったサンレッドの体は拳に引きずられるようにしてふらふらともたつき、その後ろから光の刃がサンレッドの体を襲う。 「うがっ!?」 サンレッドの脇腹にそれは命中し、刃の勢いに流されるままサンレッドの体は吹き飛ばされる。 ようやく勢いが止まり地面に付くが、サンレッドの体は光の剣によって縫い付けられてしまった。 サンレッドは脇腹からその光の剣を引き抜き、真っ赤に染まった脇腹を押さえる。 「てめぇ……本気で殺す……」 「これが! お前とこのDIOの根本的な違いなのだ、WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!」 サンレッドは両手を掲げ、集中を始める。対するDIOは不敵にそれを眺めるだけだった。 何をしようがたいしたことではない、そういった様子でそれを眺めていた。 「死ね」 サンレッドの頭上で精製された業火球がDIOに襲い掛かる。 「フン! そんなあがきは無駄! このDIOには一切通用しないッ! 『ザ・ワールド!』」 DIOは己の世界を発現させようとした、しかし止まった時へは進まない。 「な、なにぃぃぃぃぃ!!!」 訳も分からずDIOは血相を変えてその業火から逃げ惑う。 止まった時の世界へと進むことなく、逃げ惑うDIOは太陽の炎に包まれて焼かれた。 地に落ちた真っ赤な太陽が炸裂して、巨大な爆発があたりを包んだ。 「ば、馬鹿なッ……、この私が、……このDIOが地面に這いつくばっているだとッ! ありえない、ありえないッ! がはっ!?」 己のスタンドで地面を思い切り叩きつけ、反動を利用して脱出したかに思われたDIOであったが、直撃を逃れたといっても爆風の威力は甚大だった。 それだけではない。ただの火炎ならば吸血鬼であるDIOにとっては大した問題ではないのだ。 しかしそうではない、DIOの体はその一撃でボロボロになり、あろうことか一部が朽ちていたのだ。 その症状は太陽の力でなければ起こらないはずなのだ。 DIOは思考する、対峙するサンレッドに波紋の力が見えたか。 だがDIOが見る限りでは波紋の力など欠片ほども感じられず、下劣なだけの男だった。 故に理解できなかったのだ、なぜ闇の帝王たるDIOが波紋でもない力に屈したのかが。 「くそっ、だがしかしこの……」 DIOが言葉を続けようとした矢先、DIOの脳天に強い衝撃が襲い掛かった。 「正座しろ」 「正座といわれても私には分からないのだよ、分かるように説明してくれたまえ」 頭を強く揺さぶられ、その場に倒れこんでさえDIOはふでふでしい態度を改めない。 サンレッドの怒りはますます刺激され、DIOを一度蹴り飛ばし、顔面を鷲掴みにして目の前へと近づける。 「そこまで言うなら正座させてやるよ」 「正座と言うものが貴様にとってどれだけ重要なものか知らない。 だが心配はいらないッ! 大変不本意であるが貴様にはこのDIOへの忠誠をプレゼントしてやろうッ!」 そう言うとDIOは自らの腕を突き出すと眼前にあったサンレッドの首筋を引き裂き、何かを注入する。 「あつっ!?」 サンレッドはDIOを掴む手を離し、傷つけられた首筋に手を添える。 「ふははははははっ! チェックメイトだっ! 貴様が何をしようとももう遅いッ! 最後に勝つのはこの『帝王』たるDIOなのだぁあああ!」 DIOは勝利の笑みを浮かべるが、サンレッドに突き刺した首筋からブシュウと何かが焼ける音がして、サンレッドは首から手を離す。 サンレッドの様子は先ほどと何ら変わりなく、殺気だった目でDIOを眺める。 「何をしたか知らないが、残念だったな」 「な、何故だ! 何故肉の芽が効かないッ!? 貴様は何者なのだッ!」 DIOの疑問に答える事は無く、サンレッドはDIOの足を折り畳んで地面の上に置くと、股関節めがけて思い切り足を落とした。 「これが正座だ」 「うごぁぁぁぁあああ!?」 思い切り踏みつけられた足がビクンと跳ね、DIOはその痛みに悶絶する。 「要望に答えて教えてやるよ、俺は太陽の力を持つ正義の天体戦士サンレッド様だ」 「た、太陽だとぉ!?」 DIOの顔に、今まで存在する事のなかった焦燥が浮かぶ。 吸血鬼たるDIOにとって太陽は天敵、目の前の男にこれだけの傷を付けられたのも、肉の芽が通用しなかったのも一瞬で理解する。 目の前の男は、吸血鬼の天敵であると。 「正座崩すんじゃねえよ」 サンレッドはそう言うと更に正座中のDIOの足をがしがし踏みつける。 最初こそDIOも反応していたものの、やがて悲鳴を上げなくなる。 「少しは反省したか、このカマ野郎」 「フン! このDIOが貴様ごとき下劣な輩に屈すると思うか?」 「ホントムカつく奴だな、ちょっと温すぎたか。 さて、あいつらのせいで鈍っちまったカンを取り返すついでに、『本気』でやってやるよ」 サンレッドは唾をペッと吐き捨て、回し蹴りを放つ。 倒れたDIOを起こし、更に踏み続けるが、DIOは悲鳴一つ上げない。 「ただ痛めつけても無理か……」 「クククッ……」 サンレッドはおもむろにDIOを寝転がすと、DIOの上着をむりやり引っぺがした。 「てめぇのせいで一帳羅がボロボロになった上に血まみれだからな、これは貰うぞ」 「…………」 「いちいち癇に障る奴だな、だけどそうじゃなきゃ面白くないからな」 サンレッドはDIOから引っぺがした服を羽織り、ボロボロになったTシャツを使いやすい大きさに破いて脇腹に巻きつける。 出血は止まりかけていたとはいえ、押し当てられた布切れはあっという間に赤く染まり、ポタポタと血が垂れ始める。 「さて、これならどうかなっと」 サンレッドはおもむろに足を振りかぶり、DIOの下半身の一点めがけて足を振りぬく。 「うごぁぁぁぁぁぁぁぁぁーー!?」 「お、流石にタマ蹴りは効果あるか」 「き、貴様ぁぁぁ!」 「まだ始まったばかりだぜ」 サンレッドはそういうともう一度足を振りかぶり、痙攣の止まらないDIOの股間を蹴り飛ばす。 じたばたと暴れるDIOの体を押さえつけ、やや大人しくなったのを見計らってもう一度上から踏み抜いた。 「ぬぐぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーー!?」 サンレッドの足が地面に付くが、そこで感触が異なる事に気が付く。 じたばたと暴れるDIOの股間は真っ赤に染まり、そこにあった盛り上がりが消えてなくなっていた。 さすがのサンレッドもそれを理解し、一瞬身震いをして動きを止める。 「あー、さすがにやりすぎたか…………。おい、生きてるか?」 「…………」 サンレッドはDIOに呼びかけるが、反応しない。 それがサンレッドにとって不愉快でたまらなかったようで、一瞬あったサンレッドの慈悲は一瞬で消えてなくなった。 「そうかそうか、そこまで言うなら地獄の底まで連れてってやるよ」 サンレッドはディパックを弄ると、何か使えないものは無いかと検分を始めた。 苛めに使えそうな道具は何か無いかなと探した結果、水と変なタコが出てきたので早速実行してみる事にした。 「よし、これなら面白い事ができるな」 「Hello, I'm Luka Megri...」 タコが何やら言葉を言おうとするが、強く振り回されたせいで最後まで言えずに途切れる。 サンレッドは一点目指して駆け出していた。 後ろを振り返ったとき地面に這うDIOの姿も光る剣が無かったためであった。 その姿は闇にまぎれて見えなくなるかと思ったが、かすかに足音が続いていた。 それを頼りに走りぬけ、よろよろと走っていたDIOの背中を思い切り蹴り飛ばす。 「逃げんな糞、これから地獄を見せてやるよオカマ野郎」 サンレッドはうつ伏せに倒れたDIOの下半身を無理やり脱がすと、右手に持っていたタコを思い切り臀部に押し付ける。 押し付けられたタコが暴れるたび、DIOの悶絶は更に強まる。そしてサンレッドはDIOの背中に馬乗りになる。 「それじゃあ、ごめんなさいが素直に言えるようになってもらおうか」 サンレッドは左手のペットボトルの蓋を開け、DIOの口めがけてそれを放り込む。そして鼻を思い切り押さえる。 がばごぼと音がして、DIOの抵抗は更に激しくなる。だが弱ったDIOの体では馬乗りにホールドしたサンレッドを振り払う事はできない。 「ぎゃははははは、水はまだいくらでも川にあるからな、どんどん飲んでもらうぜ!」 もはやDIOは抵抗も返事も出来ず、サンレッドのなすがままの玩具にされていた。 DIOの抵抗が弱まる瞬間ペットボトルを引き抜いて息継ぎをさせ、再び突っ込むといった事を繰り返していた。 そのような猛烈な拷問がいつまでも続くと思っていたところで、急にサンレッドの頭に衝撃が走る。 「いってぇええええええ!」 「大丈夫、こっちに掴まって!」 突然女の子の声がして、DIOは拷問から開放される。 一息ついたDIOは臀部にまとわり付いていたタコを思い切りひっぺがし、投げ捨てる。 「ううっ……」 「さ、あいつが復活する前にさっさと逃げましょ」 「おいコラ!」 「you're craz...」 投げ捨てられたタコを素早く回収してディパックに押し込めると、サンレッドはDIOの手を掴んで逃げた眼鏡の少女の手を掴む。 「てめぇ何すんだ!」 「きゃっ!?」 乱暴に掴んだせいか、悲鳴が一瞬上がる。 サンレッドもその言葉を聞いて少しだけ冷静になり、力を弱める。 「痛いわね、何すんのよ」 「あんたが俺の邪魔をしなけりゃこんなことにならなかったんだよ」 「邪魔って、あんた何人殺しなんかしてんのよ!」 サンレッドはその言葉を聞いて頭を少し抑え、多少は自責があったなと反省する。 「襲い掛かってきたのはアイツなんだよ、俺は襲い掛かってきたオカマ野郎を返り討ちにしただけだ」 「どこが返り討ちよ! 馬乗りになって死ぬまで痛めつける必要がどこにあるのよ!」 「それはだな、あいつが生意気にも逆らうから身の程を……」 「だったらあんなに酷い事をする必要が無いじゃない」 「まぁ、殺すつもりでやってたしな」 「ひっ…………」 眼鏡の少女の表情が歪み、後ずさりを始めたかと思うとそのまま一目散に逃げ出し始めた。 サンレッドはしくじったと思いながら、逃げ出した少女の腕を掴む。 「だから誤解だって」 「近寄らないで、変態の人殺しッ!」 パンと小気味のよい音が響いて、サンレッドのマスクが平手打ちされた。 サンレッドは何が何だか分からず、逃げ惑う少女をぼーっと眺めていただけであった。 「……俺、正義の味方だったよなぁ…………。つかあのオカマ野郎にも逃げられたっぽいか?」 サンレッドは思案する、逃げた少女を追って誤解を解くか、それとも危険人物であるDIOを追いかけて始末するべきか。 【E-5 草原/1日目。深夜】 【サンレッド@天体戦士サンレッド】 [状態] 脇腹に怪我(応急処置済み)、上半身に打撲、やや失血 [装備] DIOの上着 [道具] 共通支給品(水1本消費)、たこルカ@VOCALOID、不明支給品*0~2 [思考・状況] 1、女の子(律子)を追いかけて誤解を解くか、DIOを追いかけて殺すか考え中 ※制限の事を調子が悪いと勘違いしています ◆ ◆ ◆ 何が何だか分からずこの殺し合いに巻き込まれて、ふらふらと歩き回って最初に見つけたのは赤いマスクの男が別の男を拷問している所であった。 ついてなかった、少しは話せると思った男は拷問狂の殺人鬼だったとは。 無我夢中で助けなきゃと思い助けたが、残念ながらその男性は私が最初に探している765プロの関係者ではなさそうであった。 私以外に765プロの皆が居るのかは分からない。これからどうやって生き延びればいいのかもまだ思いつかない。 しかしただ一つ明らかなのは、私が立ち止まればあの拷問を受けていた男と同じ様に拷問の末に殺されてしまうかもしれないこと。 そして私に出来る事はといえば、あの男を始末できる助っ人を探してなんとかしてもらうことだ。 【E-5 草原/1日目。深夜】 【秋月律子@THE IDOLMASTER】 [状態] 健康 [装備] 大河の木刀@とらドラ! [道具] 共通支給品、不明支給品*0~2 [思考・状況] 1、サンレッドから逃げる 2、サンレッドを倒せる助っ人を探す ◆ ◆ ◆ 私は無様にも逃げ出した、あの下劣極まりない人間から。 その選択は間違ったとは思っていない、しかしそれは耐え難い屈辱だった。 あのジョースター一族にさえでさえ誇りや敬意はある。好敵手にふさわしい風格があった。 だがしかしッ! あの男は違うッ! 無教養で無作法で下劣極まりない。最低最悪の男だァァァーッ!!! だがヤツの持つ太陽の力は危険極まりない、私にとってはまさに天敵とも言える力だ。 いくら帝王といえども人間で無い限りは、太陽の下に近寄る事さえできないのだ。 いいや違うねッ! あれが太陽だというのなら私は何だ! 帝王だッ! 帝王があのような男に敗れてはいけない、絶対にいけないのだァァァーッ!!! 「許さん、許さんぞサンレッド、絶対に許さんぞぉーッ!!!」 【F-5 森/1日目・深夜】 【DIO@MUGEN、ジョジョの奇妙な冒険】 [状態] 半裸、重傷、去勢 [装備] ライトセイバー@外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム(RedAlart3) [道具] 共通支給品 [思考・状況] 1、サンレッドを殺す、そのためなら手段は問わない ※自身の能力が制限されている可能性を理解しました 【たこルカ@VOCALOID】 巡音ルカをモチーフにしたタコ、ゆっくりしているかどうかは定かでない。 日本語も英語も堪能で歌もばっちり歌える以外に特技は無い。 【大河の木刀@とらドラ!】 大河がOPで持ってたり討ち入り時に使用してるアレ、手乗りタイガー仕様 【ライトセイバー@外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム】 日立製作所提供、合衆国ニッポンポン突撃歩兵隊の標準装備。 動画タイトルは上記の通りだが、元ネタのゲームはRedAlart3というRTS。 性能はSTAR○ARSに準じる。切れないものはほとんどないはず。 sm05 カズヤ・オブ・瑞希 時系列順 sm07 日本語でおk sm05 カズヤ・オブ・瑞希 投下順 sm07 日本語でおk サンレッド sm38 たこルカのさっとシリアス DIO sm35 F線上の帝王 秋月律子 sm52 魔法をかけて…?
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類いまれなる想像力と創造力を生かしてネカマがAcEメンバーの絵を描く。 最終的には新児ポ法の槍玉にあげられる予定。 ネカマからの言葉 21 17 [miz] かわいくていいだろ! 21 17 [miz] 髪型はマリ見てを踏襲してる 21 17 [EIKO2] ごきげんよう 21 18 [miz] 線が細くて 21 18 [miz] うまく取り込めなかった 21 19 [DIO_Sydney] ネカマのセンスにワロタ 21 19 [EIKO2] よくわからんな 21 20 [EIKO2] DIOが編集してるところだろw 21 20 [DIO_Sydney] 志摩子のくせに可愛いとかwww 21 20 [miz] いあ 21 20 [miz] 俺の中ではまきなすと志摩子はトップを張っているんだよw 21 20 [DIO_Sydney] うkr 21 21 [DIO_Sydney] ネカマの世界観を書くだけで笑いが取れそうだw 21 21 [miz] だから二人ともかわいくないと 21 21 [miz] ええー 21 22 [DIO_Sydney] 現在の所判明しているのは 21 22 [DIO_Sydney] 志摩子とまきなすがツートップ 21 22 [DIO_Sydney] ぐっちょんは優等生 21 23 [DIO_Sydney] どっこいは叶姉妹w 21 23 [DIO_Sydney] 残りが気になるぜww 21 23 [miz] お色気路線はどっこいだけかな 21 24 [miz] DIOをどうするかで悩んでる 21 25 [DIO_Sydney] 戦線恐々としてる訳だがw 21 25 [miz] 多分お色気に近い落としどころになるかも? 21 26 [miz] ちと未定 21 27 [DIO_Sydney] 楽しみ?に待っとくw ぐっちょん。 ネカマの妄想の犠牲者1号。 カラー版。 革命が起き、RODEMが蜂起するような最中でもマイペースで色付けを続けて何事もなかったかのようにうpをするネカマの神経にDIOはいたく感銘をうけた。「何と心地良い鈍感さ!」じゃなくて、「何という集中力!」 志摩子。 2号。 21 01 [miz_] どっこいでも描くかー 21 01 [Nyee] 絵師キタ 21 01 [DIO_Sydney] wktk 21 01 [DIO_Sydney] お色気どっこいww 21 01 [Nyee] BL!BL! 22 03 [miz_] とりあえず 22 03 [miz_] 羅俗どっこいが完成したwww 22 03 [miz_] 裸族 22 04 [EIKO] 画像うpまだ dokkoi。 3号。
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この東京において、ディオ・ブランドーという名前は誠実な青年の事を指す。 大企業の社長の養子であり、その社長の息子と共に仲良く屋敷で暮らすエリート。 紫外線アレルギーで日中は外に出られないが、容姿端麗、スポーツ万能、成績優秀のスーパーマン。 誰もが彼を噂通りの好青年だと信じて疑わなかった。 今日も早朝から、彼は屋敷の部屋で優雅に読書をして過ごしている。 そんな彼のもとに、突然1人の少女が現れた。 「ねぇ! あなた私のマスターでしょ」 その少女はとても可愛らしい容姿をしていた。 金髪の髪にブルーの瞳、黒いゴシックロリータ調のドレスと頭には大きな赤いリボンが付いている。 DIOと2人で並べば金髪同士とても相性が良く、まるで兄妹の様にも見えてくる。 DIOは、そんな少女の唐突な出現にも驚かず落ち着きを払っていた。 それはDIOが周囲を取り巻く異変にいち早く気づき、以前から様々な考察を巡らせていたからに他ならない。 日本の東京という地でいつの間にか生活しており、明らかな黄色人種にも言語はしっかりと伝わる。 新手のスタンド攻撃ではない事をすぐに見破ったDIOは、本やDIOの生まれた時代には無かったインターネット等で情報を集めた。 その間、DIOはこの世界での自分に対する印象をそのまま演じ続けていたのだ 「さぁお嬢さん、そこに座って。続きを聞こうか」 「私はランサーのクラスで、あなたに召喚されたサーヴァントよ。名前はレジーナっていうの」 「ではレジーナ、私の名はDIO。そのままディオと呼んでくれて構わないよ」 DIOは”良い人”の仮面を崩さないままレジーナに接した。 初めて掴んだ情報の糸口を、むざむざ手放すわけにはいかないからだ。 「そう、じゃあディオって呼ぶわ! あなた、聖杯戦争について何か知ってる?」 「いや、知らないな。レジーナ、よかったら私に詳しく聞かせてくれないか?」 「もちろんよ! マスターに色々教えてあげなくちゃ、何も始まらないもの」 そうして、レジーナは聖杯戦争について自分に与えられた知識を全て教えた。 聖杯の役割、マスター、サーヴァント、令呪、そして東京と自身の能力についてなども。 静かに聞きながらも、DIOは内心驚いていた。 スタンド以外に超常的なパワーが存在した事もそうだが、全ての願いを叶える聖杯や数多の時間軸から呼ばれる英霊という存在。 100年前でもエジプトでも多くの書物を読んだDIOだが、レジーナの話すことは全てが新鮮な情報であった。 魔術の関しての本などは存在していたが、まさか実践しようという発想には至らなかった。DIOの思考はファンタジーやメルヘンじゃあないのだ。 レジーナの説明は、度々”マナ”という人物の話などに脱線したが、DIOはその度に優しく語りかけて欲しい情報へ誘導した。 しかしその苦労も全くの無駄では無く、DIOはこの数十分でかなりレジーナの人柄を知ることが出来た。 レジーナは赤子のように純粋でありながら、好奇心旺盛で思い込みが激しい。 正義に憧れ、正義であろうと務め、正義を愛している。だがしかし、DIOは少女の中に――闇を見た。 それは、邪悪な素質というよりは、負から正に変わったという様にDIOは感じた。 DIOは当初、”マスターとサーヴァントは似たもの同士で相性が良い者が選ばれる”という言葉に疑問を覚えていたが、ようやく納得がいった。 この少女は紛れも無く、このDIOのサーヴァントだと。 DIOは欲しい知識は受け取り、これから活動していく上でレジーナの正義感は邪魔でしか無いと考えた。 ならば――とDIOは行動に移る。 「説明ありがとう、レジーナ。とても愉快で有意義な時間だったよ」 「そう? 私もディオが相手だとなんだか喋りやすかったわ、マスターが良い人でよかった」 「フフ、そうか……なぁ、レジーナ。君は聖杯を手に入れたらどうするんだい?」 DIOはせめてもの情けか、レジーナの願いを聞くことにした。 この後レジーナは、もう自分の意思で行動することなどできなくなるのだから。 これからの言葉はもはや、この聖杯戦争におけるレジーナの遺言の様なものになるだろう。 「私? 私は世界のみんなが笑顔になれる様に、ってお願いするわ」 「ほう、世界を笑顔に……か」 「ええ! だってきっとマナならそう願うもの」 「……マナなら、か……フフフ、最初から自分の意思など無かったか」 「え? なにか言った?」 レジーナの答えに、DIOは小さく呟いた。 レジーナには聞こえなかったようだが、もし聞こえていてもそれが何を意味するかなどわからなかっただろう。 DIOにとって、レジーナは”マナ”という人物の都合の良い操り人形にしか見えなかった。 ならば、その糸を自分が操ったところで何も問題はない。 DIOがそんな事を考えているとも知らず、レジーナは無邪気にDIOへ質問を返す。 「ねぇ、ディオは聖杯に何を願うの?」 「……私は、”天国”に行きたいのだ」 「天国? ディオみたいな人なら、普通に天国にいけるんじゃないの? ――――私は……多分、ダメだけど」 DIOの願い、それは天国へ行くこと。だがそれは普遍的意味での天国ではない。 神の如き世界を支配する力を得て、絶対的な勝利者として君臨する世界こそがDIOの天国なのである。 そんな事は露とも知らないレジーナは、頭に疑問符を浮かべる。 一般的な意味だったとしても、天国などDIOが行けるはずも無いが。 そして、レジーナは自分の過去を思い出して、悲しい気持ちでいっぱいになった。 相田マナや他のプリキュア達のお陰で愛の心に目覚める事が出来たが、かつてはキングジコチューの娘として人間たちに酷い迷惑を掛けたのだ。 自分なんかが天国なんて行けるはずがない、と。 「なぁレジーナ、私の願いの為に一緒に戦ってくれるかい?」 「――っ! もちろんよ! 私はあなたのサーヴァントなんだもの!」 思慮の海に沈んでいたレジーナは、ハッとDIOの言葉で気がついた。 レジーナは少し溢れそうになった涙を拭い、DIOの言葉に力強く応えた。 昔に悪いことをしてしまった分、今はこの人の為に頑張ろう。と意気込む。 DIOが天国に行く為に善行を積むのだと、レジーナは信じて疑わなかった。しかし―― 「ありがとう、レジーナ」 DIOがそう感謝の言葉を述べた瞬間のことだった。 レジーナは近い場所に、膨大な邪悪な気配を感じとった。 なぜここまで大きなジャネジーを今の今まで見逃していたことに、レジーナは反省で胸がいっぱいになる。 しかし、レジーナの驚愕と混乱は、その発生源を突き止めて更に大きなものとなった。 なぜなら、そのジャネジーの発生源は――自分のマスターであるDIOだったのだから。 「う、嘘……そんな、なんでディオからジャネジーを感じるのよ」 「ジャネジー? それはどういう物なのか、ひとつ私に教えてくれないか?」 「……じゃ、ジャネジーは人間の自分勝手な邪念のエネルギー、つまり悪い心の力のことよ。 ディオ、あなた……どうして? 今まで何にも感じなかったのに」 DIOの精神力、それ即ちスタンドの力。 少年時代に他人を欺いて過ごし、強大な『ザ・ワールド』を使いこなすDIOにとっては邪悪な意思を抑えるなど朝飯前だった。 「レジーナ、つまり君と私は似たもの同士だったというわけだ。心の底に邪悪な意思が眠っているところもね」 「う、嘘……嫌よ、私はもうジコチューなんかじゃない!」 「君もさっき言っていたじゃあないか、”マスターとサーヴァントは似たもの同士が選ばれる”と」 「こんなの嘘よ! あなた、人を騙したりして、悪い人だわ……悪いマスターなんか、死んじゃえ!!」 DIOは人の心の隙間を突く事に長けている。そんなDIOの言葉に、レジーナは激しく同様した。 そうなった人間は脆い、思いがけない突発的な行動を取ってしまうのだ。 人を殺してしまったら、もう後戻りなんて出来ないことにレジーナは気づかない。 レジーナは右手に先端が眩しく光る槍を出現させて、DIOに向かって振り下ろす。 しかし、DIOがそんな感情の篭った斬撃を食らうはずもなく、少し脇にずれただけで軽々と避けた。 突く、かわす。薙ぐ、下がる。また振り下ろす、また避ける。 レジーナの攻撃は、DIOに当てることが出来なかった。 ついにレジーナはDIOから距離をとり、槍に力を込め始める。 浄化の光が槍の先端に溜まっていく。 もはや正常な判断ができていないレジーナは、最大限まで溜めた力をDIOに向かって撃ち放った。 DIOの視界が金色の光で覆われる。 それにも関わらず、DIOは平然とした様子でふんぞり返っていた。そして―― 「『ザ・ワールド』! 止まれぃ、時よ!」 DIOは時を止めた。 これはDIOのスタンド『ザ・ワールド』の特殊能力である、”時間停止”を使ったことによるものである。 「こいつ、考えなしに力を込めおって……このDIOの魔力が無くなるかと思ったぞ。 だがまぁ、確かに凄い力だ、これがサーヴァントの力という奴か」 DIOは止まった時の中で、レジーナ及びサーヴァントの力を再確認する。 これほどの威力は『ザ・ワールド』でも難しいかもしれない。 「無駄無駄ァ! ……やはり『ザ・ワールド』ではサーヴァントを傷つける事は出来んか。 さて、時が止まっていても令呪は効くのかな?」 DIOは『ザ・ワールド』でレジーナを殴って見たが、全く効いている様子はない。 やはり神秘が無いと攻撃が効かないというのは事実であるようだ。 だが、効いても効かなくても初めから令呪を使うつもりだったので、さして問題は無い。 「我がサーヴァント、レジーナよ。このDIOの名の許に令呪を以て命ず、我が体の一部”肉の芽”を受け入れよ」 DIOがそう唱えると、止まった時の中で確かに令呪が1画失われた。 その様子を見て、DIOは満足げに微笑み、レジーナに近づいていく。 一歩、二歩、三歩。 そうしている間に、DIOの時間に終わりが訪れ――時が動き出す。 止まっていた光の塊が、DIOの部屋の壁を破壊する。 「おっと、まだ昼間だというのに、危ない危ない」 幸いというべきか、レジーナが光を放ってすぐに時を止めたので廊下側の壁が一枚砕けただけに終わった。 令呪によって、DIOが肉の芽を植えるまではレジーナは身動きがとれなくなっており、光はその場で止まってしまったのだ。 太陽の光をDIOのもとへ届かせるには、出力が足りなかった。 動けないレジーナに、とうとうDIOが肉の芽を植える。 令呪の命令で植えられた肉の芽は、攻撃と認識されずにレジーナの眉間で元気に活動を始めた。 ★ DIOと共にこの屋敷に住んでいるジョナサン・ジョースターは、2階のDIOの部屋から聞こえた大きな音に気づいて階段を上った。 丁度上りきった頃、廊下の先からDIOが階段へ向かって来た。 「あっ、ディオ。さっき大きな音がしたけど、どうしたんだい?」 「やあジョナサン、別に大した事じゃあないんだ。少し転んでしまってね」 「ははっ、ディオが転ぶなんて珍しいなぁ。今日は何か変なことが起こるかもね」 二人の会話は仲の良い青年達そのもので、なんでもない日常の極一部のようである。 だが、奇しくもこのジョナサンという青年の言葉は的中してしまう。 いや、DIOが的中させるのだが。 「そうだジョナサン、君に紹介したい子がいるんだが」 「その後ろの子? 実は僕もさっきから気になってたんだよね。 こんにちは、お嬢さん。僕の名前はジョナサン・ジョースター、君は?」 DIOの言葉にジョナサンは素早く反応した。 大柄なDIOの背後に隠れるようにしてチラチラと見えていた金髪と大きな”紫のリボン”は、ジョナサンの好奇心を刺激していたのだ。 ジョナサンは少女の前まで歩き、しゃがんで目線を合わせる。 そして紳士的に自分の自己紹介をしてから、少女の自己紹介を促した。 「私はレジーナ、あなたがジョナサンね」 「おや、ディオから聞いていたのかな?」 「私があなたを素敵なジコチューにしてあげる!」 「え?」 レジーナはジョナサンのプシュケー(心)を黒く塗りつぶし、ジコチューへと変化させる。 「ぐわぁぁああ!…………ジ コ チ ュ ー !!!」 ジョナサンのプシュケーから生まれたジコチューは、屋敷を出て東京の町へ消えていく。 脇に倒れたジョナサンを見下ろすDIOと、去って行ったジコチューを見て楽しそうに笑うレジーナ。 金髪”紅眼”の容姿が整った2人の姿は、初めに出会った時よりも一層本当の兄妹の様だった。 【クラス】 ランサー 【真名】 レジーナ@ドキドキ!プリキュア 【パラメーター】 筋力C 耐久C+ 敏捷B 魔力A+ 幸運C 宝具A 【属性】 中立・善 【クラススキル】 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 【保有スキル】 魔法:A 魔法を使用する事が可能、発動時の動作として指を弾くことが多い。森羅万象を自分の意志のままに操ることができる。 結界の中や異世界への転移など、プリキュアに出来ないことを平然とやってのける。 ジコチュー:A 生命体としてのジコチューのこと。空中浮遊や長距離を一瞬でテレポートする、人の心を読むなど人間を超えた力を持つ。 同ランク相当の『魔力放出(邪)』のスキルも含まれる。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。自由気ままに何者にも縛られない性格。 狂化:-(EX) 理性と引き換えに驚異的な暴力や邪悪な力を所持者に宿すスキル。父キングジコチューによって強制的に悪の限りを尽くした逸話に由来。 ランサーは自己中化していても会話ができるが、自己中心的な考えになるため扱いづらい。 普段は失われている。 【宝具】 『逃れられぬ人のサガ(クリエイト・ジコチュー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 対象の心(プシュケー)をジャネジーによって染め上げ、ジコチューという怪物を生み出す。 他のジコチュー達は行動に表れる程の自己中心的人間しか変えられないが、ランサー曰くどんな人間でも自己中な部分はあるとのことで、ランサーはどんな人間でもジコチューに変えてしまうほどの力を持っている。 また、覚者やロボット等の全く自己中心的な心が無いものは、ランサーでもジコチューに変えることはできない。 『三種の神器 ”神槍”(ミラクルドラゴングレイブ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1人 一万年前より受け継がれている、あらゆるものを貫く光の槍。神槍とはいうが実際はナギナタに近い。 物質・エネルギー問わず全てを消し去る他、石化させて封印するに留める事もできる。また、魔法やジャネジーなどの力の放出の際に増幅器としても使用される。 また、ランサー以外は触れず、さらに邪悪な者にはエネルギーによる妨害(電撃)がある。 聖の力も悪の力も増幅するため、使う者の心次第で大きく用途が変化する。 【weapon】 宝具欄に記述。 【人物背景】 トランプ王国を壊滅に追いやったキングジコチューの娘。他のジコチュー達とは一線を画す力を持つ。 プリキュアの1人”相田マナ”を通して他人を思う気持ちを学んだが、父親であるキングジコチューによって再びプシュケーも再び黒く染まり、完全なジコチューとなってしまった。 その後、レジーナはエターナルゴールデンクラウンの導きで、プリキュア達と共に自身の出生の秘密と父親の真実を知る。 レジーナはトランプ王国の王女マリー・アンジュのプシュケーが半分に分かれ、その片方が生まれ変わった存在だったのだ。 つまり、円亜久里及びキュアエースとは元は同一人物である。 そしてこれまでのプリキュア達の働きかけと、父の本当の愛を知ったことで、元の姿に浄化された。 浄化されたレジーナは、紛れもない本心からキングジコチューの下に戻ってしまうが、それは自分の為に全てを捨てた父のため、何があっても一緒に居続けるという、真実を知ったゆえの決心だった。 しかし、やはりマナも父親と同じくらい大切な存在である。父親を元に戻せると知ったレジーナは、キングジコチューを元の姿に戻すためにプリキュア達に協力した。 その後、レジーナも浄化の力を得て、世界中の人にプリキュアとして頼られるマナ達と共に世界を守っている。 聖杯戦争では、DIOに肉の芽を植えられてジコチュー状態になっている。 【サーヴァントとしての願い】 世界中の人を笑顔にしたい。 【マスター】 DIO@ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 天国への到達。 【weapon】 なし 【能力・技能】 『ザ・ワールド』: [破壊力 A][スピード A][射程距離 C][持続力 A][精密動作性 B][成長性 B] DIOのスタンド能力。近距離パワー型の中でもほぼ最強の性能に加え、10秒程度時間を止められる。 吸血鬼: DIOの吸血鬼としての能力。 植えこんだ相手を忠実な下僕にする『肉の芽』や触れたものを凍らせる『気化冷凍法』、体液を圧縮してウォーターカッターのように飛ばす『空裂眼刺驚』。 その他にも吸血鬼なので当然吸血鬼を増やしたり、ゾンビを作り出したりすることが出来る。 【人物背景】 本名はディオ・ブランドー。100年後の世界では「DIO」と呼ばれている。 非常に容姿端麗かつ相手を心酔させるほどのオーラや話術、驚異的な能力、さらに執念を併せ持ち主人公ジョースター一族に長年の因縁を残した宿敵。 性格は上昇志向が強い野心家で常に上を目指している。冷酷で支配することが生きがい。読書好き。能力の研究に熱心になる性質である。 イギリスの貧民街に生まれ、父の死(殺害)後ジョースター家に養子として迎ら入れられた。しかし、財産乗っ取り計画がバレて追い詰められると、石仮面を被り人間をやめ吸血鬼となった。 その後、ジョナサン・ジョースターとの青春の決着と死闘の末首だけになり、ジョナサンと共に海底に沈んだ。――かと思われていたが、吸血鬼の異常な生命力で、船の中にあった棺桶に100年間潜んで復活。 首から下はジョナサンの肉体を乗っ取り、海底から復活したDIOはエンヤ婆のもたらした「矢」によってスタンド能力を身につけた。 聖杯戦争では、ジョースター家に身を寄せていた頃のように礼儀正しい青年としての仮面を被っている。 ここにいるジョナサン・ジョースターは偽物であると認識しており、決して”ジョジョ”とは呼ばない。 【方針】 ランサーの力でジコチューを増やし、自分は隠れ潜んで機を待つ。 候補作投下順 Back どうやら私達は地獄のまっただ中らしいです Next 逢魔時の空
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ATTO TERZO - La conversione SCENA I La Valle di Giosafat sparsa di varii colli praticabili, fra i quali primeggia quello degli Ulivi. In lontananza vedesi Gerusalemme. Cavalieri Crociati, Donne, Pellegrini, che escono in processione a capo scoperto. CORO di dentro Gerusalem … Gerusalem … la grande, La promessa città! Ho sangue bene sparso... le ghirlande D Iddio s apprestan già! Escono Deh per i luoghi che veder n è dato, E di pianto bagnar, Possa nostr alma coll estremo fato In grembo a Dio volar! PELLEGRINI Gli empi avvinsero là fra quei dirupi L Agnello del perdon A terra qui cadean gli ingordi lupi Quand Ei rispose Io son! Sovra quel colle il Nazarén piangea Sulla città fatal; È quello il monte, onde salute avea Il misero mortal! TUTTI Deh! per i luoghi che veder n è dato, E di pianto bagnar, Possa nostr alma coll estremo fato In grembo a Dio volar! O monti, o piani, o valli eternamente Sacri ad uman pensier! Ecco arriva, ecco arriva il Dio vivente Terribile guerrier! S allontanano per la valle SCENA II Giselda GISELDA sola Dove sola m inoltro? Nella paterna tenda Mi mancava il respir! … d aura m è duopo, D aura libera - tutto è qui deserto … Tacquero i canti... sol mia mente al cielo Non vola … Ah l alma mia Non ha pensiero, che d amor non sia! SCENA III Oronte in costume lombardo e Detta. ORONTE Giselda! GISELDA Oh ciel! … traveggo? ORONTE Ah no! … d Oronte Stai fra le braccia! GISELDA Ah sogno egli è! … la fronte Ch io t innondi di lagrime! ORONTE Oh Giselda! Dunque di me non ti scordasti? GISELDA Ahi come Ti piansi estinto! ORONTE Dal nemico brando Sol fui gittato al suolo; Speranza di vederti anco una volta Vile mi fe … presi la fuga … errante Andai di terra in terra, Veste mutai, seguendo il mio desire Di vederti una volta, e poi morire. GISELDA Oh non morrai!... ORONTE Thtto ho perduto! amici, Parenti, patria … il soglio … Con te la vita! … GISELDA No! seguirti io voglio. Teco io fuggo! ORONTE Tu? … che intendo! GISELDA Vo seguire il tuo destino. ORONTE Infelice! … è un voto orrendo. Maledetto è il mio cammino. Per dirupi e per foreste Come belva errante io movo; Giuoco ai venti e alle tempeste Spesso albergo ho un antro, un covo! Avrai talamo l arena Del deserto interminato, Sarà l urlo della jena La canzone dell amor! Io, sol io sarò beato Nell incendio del mio cor! GISELDA Oh t affretta! … ad ogni istante Ne sovrasta fier periglio! ORONTE Ben pensasti? GISELDA Il core amante Più non ode altro consiglio. ORONTE Oh mia gioia! or sfido tutto Sulla terra, il male, il lutto! … Vien! … son teco! GISELDA Ah sì! tu sei Patria, vita e ciel per me! ORONTE Ah del regno che perdei Maggior bene or trovo in te! GISELDA O belle, a questa misera, Tende lombarde, addio! Aura da voi diffondesi Quasi di ciel natio! … Ah! … più divino incanto Da voi mi toglie in pianto! Madre, perdona! … un anima Redime un tanto amor! ORONTE Fuggi, abbandoni, o misera, L amor de tuoi pel mio! Per te, lombarda vergine, Tutto abbandono anch io … Noi piangerem d un pianto Avremo un cor soltanto! Lo stesso Dio che veneri Avrà mie preci ancor! VOCI INTERNE All armi! ORONTE Che ascolto! GISELDA Prorupper le grida Dal campo lombardo … Pavento per te! A DUE Fuggiamo! … sol morte nostr alme divida … Né cielo, né terra può toglierti a me! SCENA IV Tenda d Arvino. Arvino. ARVINO solo Che vid io mai? … Furor, terrore a un tempo M impiombarono al suol! … Ma sui fuggenti Via portati dall arabo corsiero L uom si gettò della caverna! … A un lampo Tutti agli sguardi mi sparîr. Ahi vile! Empia! all obbrobrio di mia casa nata! Fossi tu morta in culla, Sacrilega fanciulla, Sorgente rea di guai! Oh non t avessi generata io mai! SCENA V Cavalieri Crociati e Detto. ARVINO Qual nuova? CORO Più d uno - Pagano ha notato Discorrer le tende - del campo crociato. ARVINO Per Dio! … CORO Chi lo guida - per santo cammino? L infame assassino - chi venne a tradir? Fra tante sciagure - non vedi la mano Del cielo sdegnato - per l empio germano? Vendetta feroce - persegua l indegno, Di tutti allo sdegno - non puote sfuggir. ARVINO al colmo dell ira Sì! … del ciel che non punisce Emendar saprò l errore; Il mio brando già ferisce, Già trafigge all empio il core; Spira già l abbominoso, Io lo premo col mio piè! Se in Averno ei fosse ascoso, Più sfuggir non puote a me. SCENA VI Interno di una grotta. Da un apertura in fondo vedonsi le rive del Giordano. Giselda che sostiene Oronte ferito. GISELDA adagiandolo sopra un masso Qui posa il fianco! … Ahi lassa! Di qual ferita l hanno offeso i crudi! ORONTE Giselda! io manco! … GISELDA A qual mercede orrenda Alla mia fe tu dai … ORONTE Io manco! … GISELDA Ah taci! … oh! taci! Tu sanerai … le vesti mie già chiusa Han la crudel fenta … ORONTE Invano, invano Pietosa a me tu sei. GISELDA Or tu m ascolta, o Dio de padri miei! Fuori di sé Tu la madre a me togliesti, M hai serbata a dì funesti … Sol conforto è al pianto mio Questo amore e il togli a me … Tu crudel … SCENA VII L Eremita, e Detti. EREMITA Chi accusa Iddio? … Questo amor delitto egli è! GISELDA atterrita Qual mi scende al cor favella! ORONTE Chi sei tu? EREMITA Son tal che vita Annunciar ti può novella, Se ti volgi a nostra fè. GISELDA Dio l inspira! ORONTE Ah sì … compita, O Giselda, hai l opra … Omai! Io … più volte il desiai. Uom d Iddio … t appressa a me! EREMITA Sorgi! … il ciel non chiami invano Le sue glorie egli ti addita; L acque sante del Giordano Sian lavacro a te di vita! GISELDA Or non più dinanzi al cielo È delitto il nostro amor! Vivi … ah vivi … ORONTE Al petto … anelo Scende insolito … vigor! Qual voluttà trascorrere Sento di vena … in vena! A Giselda Più non mi reggo … aitanti … Io ti discerno appena! T accosta! … oh nuovo incanto! Bagnami col tuo pianto … In ciel ti attendo … affrettati … Tu … lo schiudesti a me. GISELDA Deh non morire! attendimi, O mia perduta speme! Vissuti insiem nei triboli, Noi moriremo insieme. Donna che t amò tanto Puoi tu lasciar nel pianto? Perché mi vietan gli angeli Il ciel dischiuso a te? EREMITA L ora fatale ed ultima Volga le menti a Dio; Si avvivi il cor d un palpito Solo celeste e pio; Se qui l amor di pianto Ebbe mercé soltanto, Sperate! … un dì fra gli angeli Di gioia avrà mercé! ATTO TERZO (La conversione) Quadro Primo (La Valle di Giosafat sparsa di varii colli praticabili, fra i quali primeggia quello degli Ulivi. In lontananza vedesi Gerusalemme) Scena Prima (Cavalieri Crociati, Donne, Pellegrini, che escono in processione a capo scoperto) CORO (di dentro) Gerusalem... Gerusalem... la grande, La promessa città! Ho sangue bene sparso... le ghirlande D Iddio s apprestan già! (Escono) Deh per i luoghi che veder n è dato, E di pianto bagnar, Possa nostr alma coll estremo fato In grembo a Dio volar! PELLEGRINI Gli empi avvinsero là fra quei dirupi L Agnello del perdon A terra qui cadean gli ingordi lupi Quand Ei rispose Io son! Sovra quel colle il Nazarén piangea Sulla città fatal; È quello il monte, onde salute avea Il misero mortal! TUTTI Deh per i luoghi che veder n è dato, E di pianto bagnar, Possa nostr alma coll estremo fato In grembo a Dio volar! O monti, o piani, o valli eternamente Sacri ad uman pensier! Ecco arriva, ecco arriva il Dio vivente Terribile guerrier! (S allontanano per la valle) Escena Seconda (Giselda) GISELDA Dove sola m inoltro? Nella paterna tenda Mi mancava il respir... d aura m è duopo, D aura libera! Tutto è qui deserto... Tacquero i canti... sol mia mente Al cielo non vola... Ah! l alma mia Non ha pensiero, che d amor non sia! Scena Terza (Oronte in costume lombardo e detta) ORONTE Giselda! GISELDA Oh ciel!... traveggo? ORONTE Ah no!... d Oronte Stai fra le braccia! GISELDA Ah sogno egli è!... la fronte Ch io t innondi di lagrime! ORONTE Oh Giselda!Dunque di me non ti scordasti? GISELDA Ahi come Ti piansi estinto! ORONTE Dal nemico brando Sol fui gittato al suolo; Speranza di vederti anco una volta Vile mi fe ... presi la fuga... errante Andai di terra in terra, Veste mutai, seguendo il mio desire Di vederti una volta, e poi morire. GISELDA Oh non morrai!... ORONTE Tutto ho perduto! amici, Parenti, patria... il soglio... Con te la vita!... GISELDA No! seguirti io voglio. Teco io fuggo! ORONTE Tu?... che intendo! GISELDA Vo seguire il tuo destino. ORONTE Infelice!... è un voto orrendo. Maledetto è il mio cammino. Per dirupi e per foreste Come belva errante io movo; Giuoco ai venti e alle tempeste Spesso albergo ho un antro, un covo! Avrai talamo l arena Del deserto interminato, Sarà l urlo della jena La canzone dell amor! Io, sol io sarò beato Nell incendio del mio cor! GISELDA Oh t affretta!... ad ogni istante Ne sovrasta fier periglio! ORONTE Ben pensasti? GISELDA Il core amante Più non ode altro consiglio. ORONTE Oh mia gioia! or sfido tutto Sulla terra, il male, il lutto!... Vien!... son teco! GISELDA Ah sì! tu sei Patria, vita e ciel per me! ORONTE Ah del regno che perdei Maggior bene or trovo in te! GISELDA O belle, a questa misera, Tende lombarde, addio! Aura da voi diffondesi Quasi di ciel natio!... Ah!... più divino incanto Da voi mi toglie in pianto! Madre, perdona!... un anima ORONTE Fuggi, abbandoni, o misera, L amor de tuoi pel mio! Per te, lombarda vergine, Tutto abbandono anch io... Noi piangerem d un pianto Avremo un cor soltanto! Lo stesso Dio che veneri Avrà mie preci ancor! VOCI INTERNE All armi! ORONTE Che ascolto! GISELDA Prorupper le grida Dal campo lombardo... Pavento per te! AMBI Fuggiamo!... sol morte nostr alme divida... Né cielo, né terra può toglierti a me! Quadro Secondo (Tenda d Arvino) Scena Quarta (Arvino) ARVINO Che vid io mai?... Furor, terrore a un tempo M impiombarono al suol!... Ma sui fuggenti Via portati dall arabo corsiero L uom si gettò della caverna!... A un lampo tutti agli sguardi mi sparîr. Ahi vile! Empia! all obbrobrio di mia casa nata! Fossi tu morta in culla Sacrilega fanciulla, Sorgente rea di guai! Oh non t avessi generata io mai! Scena Quinta (Cavalieri Crociati e detto) ARVINO Qual nuova? CORO Più d uno - Pagano ha notato Discorrer le tende - del campo crociato. ARVINO Per Dio!... CORO Chi lo guida - per santo cammino? L infame assassino - chi venne a tradir? Fra tante sciagure - non vedi la mano Del cielo sdegnato - per l empio germano? Vendetta feroce - persegua l indegno, Di tutti allo sdegno - non puote sfuggir. ARVINO (al colmo dell ira) Sì!... del ciel che non punisce Emendar saprò l errore; Il mio brando già ferisce, Già trafigge all empio il core; Spira già l abbominoso, Io lo premo col mio piè! Se in Averno ei fosse ascoso, Più sfuggir non puote a me. Quadro Terzo (Interno di una grotta. Da un apertura in fondo vedonsi le rive del Giordano) Scena Sesta (Giselda che sostiene Oronte ferito) GISELDA (adagiandolo sopra un masso) Qui posa il fianco!... Ahi lassa! Di qual ferita l hanno offeso i crudi! ORONTE Giselda! io manco!... GISELDA A qual mercede orrenda Alla mia fe tu dai... ORONTE Io manco!... GISELDA Ah taci!... oh! taci! Tu sanerai... le vesti mie già chiusa Han la crudel fenta... ORONTE Invano, invano Pietosa a me tu sei. GISELDA Or tu m ascolta, o Dio de padri miei! (Fuori di sé) Tu la madre a me togliesti, M hai serbata a dì funesti... Sol conforto è al pianto mio Questo amore e il togli a me... Tu crudel!... Scena Settima (L Eremita, e detti) EREMITA Chi accusa Iddio?... Questo amor delitto egli è! GISELDA (atterrita) Qual mi scende al cor favella? ORONTE Chi sei tu? EREMITA Son tal che vita Annunciar ti può novella, Se ti volgi a nostra fè. GISELDA Dio l inspira! ORONTE Ah sì... compita, O Giselda, hai l opra... Omai! Io... più volte il desiai. Uom d Iddio... t appressa a me! EREMITA Sorgi!... il ciel non chiami invano. Le sue glorie egli ti addita; L acque sante del Giordano Sian lavacro a te di vita! GISELDA Or non più dinanzi al cielo È delitto il nostro amor! Vivi... ah vivi!... ORONTE Al petto... anelo Scende insolito... vigor! Qual voluttà trascorrere Sento di vena... in vena! (A Giselda) Più non mi reggo... aitami... Io ti discerno appena! GISELDA Deh non morire! attendimi, O mia perduta speme! Vissuti insiem nei triboli, Noi moriremo insieme. EREMITA L ora fatale ed ultima Volga le menti a Dio; Si avvivi il cor d un palpito Solo celeste e pio. ORONTE T accosta!... oh nuovo incanto! Bagnami col tuo pianto... In ciel ti attendo... affrettati... Tu... lo schiudesti a me. GISELDA Donna che t amò tanto Puoi tu lasciar nel pianto? Perché mi vietan gli angeli Il ciel dischiuso a te? EREMITA Se qui l amor di pianto Ebbe mercé soltanto, Sperate!... un dì fra gli angeli Di gioia avrà mercé! Verdi,Giuseppe/I Lombardi alla prima crociata/IV
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どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。どどんとふ:「A.J.@監督役トニー」がログアウトしました。どどんとふ:「A.J.@監督役トニー」がログインしました。どどんとふ:「DIO@ゼロサキ」がログインしました。A.J.@監督役トニー:こんばんはーw 遅くなって申し訳ないwDIO@ゼロサキ:二日連続の客だよ・・・DIO@ゼロサキ:いえいえwどどんとふ:「」がログインしました。京里@たかみち:こんばん……はああああああああ!!!???A.J.@監督役トニー:wwwwDIO@ゼロサキ:こんばんわーwA.J.@監督役トニー:ようこそエジプトへ京里@たかみち:DIO様こんなところで何やってらっしゃるんですか!!!お帰り下さい!エジプトに!DIO@ゼロサキ:え?友達()niDIO@ゼロサキ:なりにきてくれたんでしょ?京里@たかみち:(訳:こんばんは)京里@たかみち:え??A.J.@監督役トニー:では、マスターの【名前】、【属性】、【願い事】を公開してください!wA.J.@監督役トニー:あと容姿!wDIO@ゼロサキ:名前:DIO 属性 悪 【容姿】 金髪の偉丈夫 【願い事】 太陽の克服京里@たかみち:【名前】京里・L・平岩 【属性】中立 【容姿】バンダナをした柄の悪い青年 【願い事】町の平和、監督役を殴るDIO@ゼロサキ:本当に悪陣営がいない聖杯戦争だなぁ京里@たかみち:何も言わない 何も言わないぞ僕はA.J.@監督役トニー:wwwDIO@ゼロサキ:有体に言うとさ・・・仲間がいないんだよ・・・これ明らかに大同盟からのボこりが入るだろ・・・京里@たかみち:メタ的には最も優先して潰されるべき陣営感はすごいですよ?A.J.@監督役トニー:wwwwA.J.@監督役トニー:あそうだDIO@ゼロサキ:まぁいいや、GMお客様に情報をお渡しくださいA.J.@監督役トニー:1d24 DiceBot (1D24) → 5DIO@ゼロサキ:まて、なんだそのダイス。時間か?A.J.@監督役トニー:時間ですねw 朝五時wA.J.@監督役トニー:こーのままでいいか!w京里@たかみち:お、暗い時間帯かA.J.@監督役トニー:うし、では京里さん京里@たかみち:やっぱ聖杯戦争は夜でなんぼだな!京里@たかみち:はいA.J.@監督役トニー:あなたはここが【陣地】だとわかります京里@たかみち:帰りたいことこの上ない!DIO@ゼロサキ:さらに私から情景描写を一つだけ・・・この住宅街には不釣り合いな西洋風の大きな屋敷がある・・・入りますか?入りませんか?A.J.@監督役トニー:だそうDEATH!京里@たかみち:では虚ろな足取りで入っていくぞ!DIO@ゼロサキ:入るのかぁ・・・じゃあしょうがないね!京里@たかみち:しかたがないんですよォ!!DIO@ゼロサキ:DIO「おやおや・・・二日連続のお客様とはね・・・まったく忙しいことだ」A.J.@監督役トニー:はいっちゃうかぁーwDIO@ゼロサキ:入らなければ何もしないのにねぇーw京里@たかみち:「・・・・・・ぅ」DIO@ゼロサキ:「おやどうしたのかね?人の屋敷に勝手にはいた人物とは思えない反応だ」京里@たかみち:ちょっと描写です。京里の服が、血で塗れていますDIO@ゼロサキ:・・・!?DIO@ゼロサキ:「ほう・・・血まみれだ・・・すでに戦闘済みかね?それとも・・・私の同類かな?」京里@たかみち:「……ぉ、あ、オオオオオオオ!!!」そして口元も真っ赤です☆DIO@ゼロサキ:「なるほど、同類か。しかも理性が飛んでいると見える。もしくはサーヴァントの影響かね?」DIO@ゼロサキ:「どの程度理性が残っているか・・・試すべきか・・・」その瞬間天井から大量の槍が振ってくる。躱す?京里@たかみち:「アァアアアアゥゥウ……」目ばかりが爛々と光ってますね京里@たかみち:では前に走ってそのままDIO様の首を狙いにいきます。DIO@ゼロサキ:「この私に、ケンカを売るか・・・いいだろう!相手をしてやろう!」DIO@ゼロサキ:戦闘かー、お前らなんでみんなケンカ売ってくるかな!?京里@たかみち:「ゥオオオオオオオオ!!」よっしゃ!戦闘だ!!死ぬかな!京里@たかみち:喧嘩売ったはいいけどこれ絶対生きて帰れないってDIO@ゼロサキ:いやなら頑張って逃げろい京里@たかみち:善処しますーーDIO@ゼロサキ:[]DIO@ゼロサキ:「前の客は『穏便に』帰っていただいただが・・・君はどうかな?」DIO@ゼロサキ:では戦闘処理だ京里@たかみち:前衛後衛決めからでしたっけDIO@ゼロサキ:せやな、そしてGMは他の場所を見てるのかな?忙しそうだ・・・どどんとふ:「A.J.@監督役トニー」がログインしました。京里@たかみち:回線が!!とTLで仰っていたので不慮の事故っぽい可能性もDIO@ゼロサキ:おや?てかおかえりA.J.@監督役トニー:申し訳ねえ、回線が切断されたようで!京里@たかみち:おお、おかえりなさいDIO@ゼロサキ:じゃあひとり静かに暮らしている人間を襲う存在を追い出す処理を始めていいかな?A.J.@監督役トニー:ん、ではA.J.@監督役トニー:合意と見てよろしいですね!!!?DIO@ゼロサキ:うぇーい京里@たかみち:住宅街に住む吸血鬼っていう語感が強すぎません?京里@たかみち:ういっすA.J.@監督役トニー:wwwA.J.@監督役トニー:んでは、戦闘はいります!A.J.@監督役トニー:12時まででしたねw できるところまでやって、中断をして後日続き、でも大丈夫ですカシラwA.J.@監督役トニー:それまでに決着が付けば何よりですがwDIO@ゼロサキ:決着は流石につかないだろうし、後日でお願いしたいところ。京里@たかみち:12時まで!後日の構えをもうした方がいいでしょうなDIO@ゼロサキ:とりあえず出来るところまでやろう。前衛後衛からかA.J.@監督役トニー:ですね、宣言をお願いしますDIO@ゼロサキ:前衛 どっちも 後衛 いねぇよんなもん!京里@たかみち:あ、じゃあ監督役。宝具使いますDIO@ゼロサキ:ふぁ!>A.J.@監督役トニー:おうらいw京里@たかみち:【宝具1】『切り尾の狼王(レ・ロア・デュ・ルー)』…戦闘フェイズで配置を決める際に使用、自陣営の前衛に「狼(筋力4、耐久3、敏捷1、魔力1、幸運1)」を3匹(上限5匹)配置し、自陣営のサーヴァントとして扱う。「狼」1匹ごとにバーサーカー及び「狼」の全判定に+1、また自陣営が他陣営に勝利するたび「狼」の全能力値に+1する。「狼」の頭数、HP、能力値は継続する。DIO@ゼロサキ:めんどくせぇ!京里@たかみち:というわけでコマを追加で3つ!!前衛 鯖、狼×3 後衛 鱒で!A.J.@監督役トニー:めっちゃいるぜえ!wA.J.@監督役トニー:いっこどうぞw京里@たかみち:あ、感謝ですーA.J.@監督役トニー:そうだった失敬w京里@たかみち:京里の吼え声に応えるように館の影からずるりずるりと狼が出現しますDIO@ゼロサキ:「数で押してくるか・・・なるほど厄介だ」A.J.@監督役トニー:んでは、各自、自陣営で最も高い敏捷の数値を教えて下さいwDIO@ゼロサキ:敏捷5京里@たかみち:4っすA.J.@監督役トニー:では、DIO陣営から先制判定を!wDIO@ゼロサキ:2d10+5 DiceBot (2D10+5) → 8[3,5]+5 → 13DIO@ゼロサキ:ごめん、これ+5だ京里@たかみち:じゃ18ってことですかね?DIO@ゼロサキ:ですね・・・確定でA.J.@監督役トニー:二倍し忘れですねwA.J.@監督役トニー:では確定ということで、次京里さんw京里@たかみち:はーい京里@たかみち:【宝具1】『切り尾の狼王(レ・ロア・デュ・ルー)』…戦闘フェイズで配置を決める際に使用、自陣営の前衛に「狼(筋力4、耐久3、敏捷1、魔力1、幸運1)」を3匹(上限5匹)配置し、自陣営のサーヴァントとして扱う。「狼」1匹ごとにバーサーカー及び「狼」の全判定に+1、また自陣営が他陣営に勝利するたび「狼」の全能力値に+1する。「狼」の頭数、HP、能力値は継続する。 これで補正がちょっと入ります京里@たかみち:2d10+8+3 DiceBot (2D10+8+3) → 13[9,4]+8+3 → 24京里@たかみち:十分。確定でDIO@ゼロサキ:きっついんだけどこれどどんとふ:「」がログインしました。使い魔@みみぴい:こんばんわーA.J.@監督役トニー:こんばんはーwDIO@ゼロサキ:こんばんわー京里@たかみち:こんばんはー京里@たかみち:出やがったな使い魔め!使い魔@みみぴい:ふひひひA.J.@監督役トニー:それでは先制は京里さん陣営、ですねwDIO@ゼロサキ:多分バサカだろうが・・・なんでこうめんどいのが・・・京里@たかみち:はーい。では小手調べのターン使い魔@みみぴい:安全圏でディオ様戦観戦していただきますA.J.@監督役トニー:吸血鬼のところに狼が来て笑っております使い魔@みみぴい:wwwwwww 合いすぎる京里@たかみち:まず狼1でDIO様に物理攻撃チャレンジ行ってみますDIO@ゼロサキ:ち・・・とりあえず判定どうぞ京里@たかみち:【宝具1】『切り尾の狼王(レ・ロア・デュ・ルー)』…戦闘フェイズで配置を決める際に使用、自陣営の前衛に「狼(筋力4、耐久3、敏捷1、魔力1、幸運1)」を3匹(上限5匹)配置し、自陣営のサーヴァントとして扱う。「狼」1匹ごとにバーサーカー及び「狼」の全判定に+1、また自陣営が他陣営に勝利するたび「狼」の全能力値に+1する。「狼」の頭数、HP、能力値は継続する。 補正はこれのみで京里@たかみち:2d10+8+3 物理攻撃 DiceBot (2D10+8+3) → 16[8,8]+8+3 → 27DIO@ゼロサキ:なんだそのでめぇ!?京里@たかみち:確定で。A.J.@監督役トニー:確定でよろしいですか?使い魔@みみぴい:つおいwwwwwwwwA.J.@監督役トニー:ふへえwwwDIO@ゼロサキ:【スキル1】陣地作成…自陣営の移動フェイズ終了時に発動する。自身が現在いるエリアに「陣地」を設置する。聖杯戦争中1度のみ使用可能。「陣地」が設置されたエリアに進入したキャラクターは「陣地」の存在を知る。「陣地」内で自陣営の行う[魔術攻撃判定]時の補正値に+8、[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に+4する。A.J.@監督役トニー:では、DIO様、物理防御判定を!DIO@ゼロサキ:【宝具1】『ウィンチェスター・ミステリー・ハウス』…この宝具は陣地作成が発動した時に自動的に発動する。この宝具が発動した場合、それ以降一切移動できなくなる。陣地作成の全補正に+(1+X)の補正を得る。Xの値は宝具を使ってからの日数になる。Xの最大値は値は4である。Xが最大値まで溜まった場合、陣地内での戦闘に限り、相手の[逃亡者判定]にー4の補正を与える。京里@たかみち:多分ここで派手に見せて散れって言われてる出目DIO@ゼロサキ:【スキル2】弱点…自身が行う[物理防御判定]と[魔術防御判定]時に必ず発動する。その判定の補正値に−4する。京里@たかみち:ふむ、DIO様は完全穴熊戦法系とDIO@ゼロサキ:2d10+1*2+4+2-4 DiceBot (2D10+1*2+4+2-4) → 5[3,2]+1*2+4+2-4 → 9DIO@ゼロサキ:出目がひどい上に相性悪い京里@たかみち:意外、それは1ッ!DIO@ゼロサキ:これラックで振り直しでDIO@ゼロサキ:2d10+1*2+4+2-4 DiceBot (2D10+1*2+4+2-4) → 14[6,8]+1*2+4+2-4 → 18DIO@ゼロサキ:さっきよりはましか・・・確定京里@たかみち:9ダメかな?上々A.J.@監督役トニー:では9ダメージですね! HPの宣言をお願いしますDIO@ゼロサキ:残りHP21使い魔@みみぴい:さすがディオさまかてえDIO@ゼロサキ:相性も悪ければ交渉も通じやしねぇ・・・最悪レイジュ切るかぁ・・・京里@たかみち:安定の人外系使い魔@みみぴい:使い魔つかっててよかったぁー!!wwwwwwwwwwwww京里@たかみち:それに関しては巡り合わせが悪かったとしか…(遠い目)>交渉あかんやつDIO@ゼロサキ:とりあえず攻撃残り全部濃いー京里@たかみち:ではこの感じなら狼2、3でDIO様追撃A.J.@監督役トニー:ある種、物理の極地と魔力の極地ですからね…!w京里@たかみち:物理攻撃判定します、先程と補正は同じなので貼るの省略していいですか?A.J.@監督役トニー:了解ですwDIO@ゼロサキ:どうぞー京里@たかみち:宝具長いんです…京里@たかみち:2d10+8+3 狼2 DiceBot (2D10+8+3) → 15[10,5]+8+3 → 26京里@たかみち:確定でDIO@ゼロサキ:ファック!DIO@ゼロサキ:シークレットダイス京里@たかみち:!?使い魔@みみぴい:狼つええDIO@ゼロサキ:なんか間違ったDIO@ゼロサキ:シークレットダイスA.J.@監督役トニー:!?DIO@ゼロサキ:あれ?DIO@ゼロサキ:2d10*1*2+4+2-4 DiceBot error undefined method `parren_killer for #./src_bcdice/dice/AddDice.rb 147 in `rollDiceAddingUp ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 53 in `rollDice DodontoFServer.rb 4613 in `each_with_index ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `each ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `each_with_index ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `rollDice ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 45 in `each ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 45 in `rollDice ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 822 in `checkAddRoll ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 795 in `dice_command ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 743 in `executeDiceRoll ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 643 in `recievePublicMessageCatched ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 608 in `recievePublicMessage ./src_bcdice/cgiDiceBot.rb 114 in `executeDiceBot ./src_bcdice/cgiDiceBot.rb 70 in `roll DodontoFServer.rb 4625 in `rollDice DodontoFServer.rb 4597 in `getRollDiceResult DodontoFServer.rb 4559 in `sendDiceBotChatMessageOnece DodontoFServer.rb 4531 in `sendDiceBotChatMessage DodontoFServer.rb 4526 in `times DodontoFServer.rb 4526 in `sendDiceBotChatMessage (eval) 1 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 832 in `eval DodontoFServer.rb 838 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 832 in `each DodontoFServer.rb 832 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 6617 in `getResponse DodontoFServer.rb 6702 in `printResult DodontoFServer.rb 6673 in `main DodontoFServer.rb 6785 in `executeDodontoServerCgi DodontoFServer.rb 6791A.J.@監督役トニー:びっくりしたw使い魔@みみぴい:?京里@たかみち:オープンでふれない感じです?DIO@ゼロサキ:俺なんか間違ってるか?A.J.@監督役トニー:エラー?DIO@ゼロサキ:シークレットダイスA.J.@監督役トニー:×が2つ?DIO@ゼロサキ:2d10*1*2+4-4 DiceBot error undefined method `parren_killer for #./src_bcdice/dice/AddDice.rb 147 in `rollDiceAddingUp ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 53 in `rollDice DodontoFServer.rb 4613 in `each_with_index ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `each ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `each_with_index ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 49 in `rollDice ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 45 in `each ./src_bcdice/dice/AddDice.rb 45 in `rollDice ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 822 in `checkAddRoll ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 795 in `dice_command ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 743 in `executeDiceRoll ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 643 in `recievePublicMessageCatched ./src_bcdice/bcdiceCore.rb 608 in `recievePublicMessage ./src_bcdice/cgiDiceBot.rb 114 in `executeDiceBot ./src_bcdice/cgiDiceBot.rb 70 in `roll DodontoFServer.rb 4625 in `rollDice DodontoFServer.rb 4597 in `getRollDiceResult DodontoFServer.rb 4559 in `sendDiceBotChatMessageOnece DodontoFServer.rb 4531 in `sendDiceBotChatMessage DodontoFServer.rb 4526 in `times DodontoFServer.rb 4526 in `sendDiceBotChatMessage (eval) 1 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 832 in `eval DodontoFServer.rb 838 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 832 in `each DodontoFServer.rb 832 in `analyzeCommand DodontoFServer.rb 6617 in `getResponse DodontoFServer.rb 6702 in `printResult DodontoFServer.rb 6673 in `main DodontoFServer.rb 6785 in `executeDodontoServerCgi DodontoFServer.rb 6791DIO@ゼロサキ:なんだこれDIO@ゼロサキ:2d10+1*2+4+2-4 DiceBot (2D10+1*2+4+2-4) → 15[6,9]+1*2+4+2-4 → 19京里@たかみち:2d10+1*2+4-4かな?DIO@ゼロサキ:あ、なった京里@たかみち:お、よかったA.J.@監督役トニー:おおwDIO@ゼロサキ:確定A.J.@監督役トニー:「2d10『*』1*2+4+2-4」 これかな?京里@たかみち:7ダメですかねDIO@ゼロサキ:残りHP14京里@たかみち:では狼3突撃京里@たかみち:2d10+4*2+3 DiceBot (2D10+4*2+3) → 13[9,4]+4*2+3 → 24A.J.@監督役トニー:そうですね、7ですwDIO@ゼロサキ:だからでめぇ!京里@たかみち:確定!ノリノリかこいつら!A.J.@監督役トニー:出目が期待値以上だなあ…wDIO@ゼロサキ:2d10+1*2+4+2-4 DiceBot (2D10+1*2+4+2-4) → 11[1,10]+1*2+4+2-4 → 15DIO@ゼロサキ:残りHP5使い魔@みみぴい:ディオさまがおされている・・・だと・・・?!DIO@ゼロサキ:相性が悪すぎるな・・・京里@たかみち:では最後に親玉もといサーヴァント出陣しましょう。A.J.@監督役トニー:たぶん、先攻後攻逆だったら真逆だった気がします…w京里@たかみち:【スキル1】狂化…常時発動。自身が行う[物理攻撃判定]時の補正値に+8、自身が行う[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に−8する。自身の【耐久】の能力値を+4する。(上限突破可能)。 宝具に加えスキル使用します京里@たかみち:それなりに早くなければ即死だったろうなぁ…京里@たかみち:判定いきますねA.J.@監督役トニー:ういっすw京里@たかみち:2d10+8*2+8+3 DIO様くらえー(物理) DiceBot (2D10+8*2+8+3) → 15[7,8]+8*2+8+3 → 42京里@たかみち:出目が怖い。確定。DIO@ゼロサキ:だからいい加減にしろよでめぇ!A.J.@監督役トニー:ダイス神絶好調…!DIO@ゼロサキ:あー・・・くそが!GMレイジュを使ってキャスターに命令するぞ!A.J.@監督役トニー:あいあいさ!DIO@ゼロサキ:DIO「キャスター!俺を庇え!」京里@たかみち:ひときわ大きい狼が喉笛めがけて突進していきます!京里@たかみち:【容姿】尻尾が途中で切れた巨大な狼 そういえば鯖の容姿の公開を忘れていましたすみません!DIO@ゼロサキ:キャスターで防御するA.J.@監督役トニー:Oh!使い魔@みみぴい:使い魔「ヒャー やべえな。 でもこれで要注意キャラがひとり減ってくれたか」京里@たかみち:お、令呪の有効活用かDIO@ゼロサキ:2d10+1*2+4+2 DiceBot (2D10+1*2+4+2) → 15[9,6]+1*2+4+2 → 23A.J.@監督役トニー:なるほど命令強制ってこういうのもあるのか…!DIO@ゼロサキ:19ダメージ・・・糞が京里@たかみち:このままなら19ダメかA.J.@監督役トニー:確定でよろしいですか?DIO@ゼロサキ:確定 キャスターHP11A.J.@監督役トニー:あいあいさ!DIO@ゼロサキ:よし・・・殺す京里@たかみち:ではこれでこちらのターンは終わりかな。A.J.@監督役トニー:では、これで京里陣営は終了、京里@たかみち:さて、ここからが正念場A.J.@監督役トニー:憎悪溢れるDIO様陣営の反撃ですwDIO@ゼロサキ:まずはDOPDIO@ゼロサキ:DIODIO@ゼロサキ:【スキル3】THE WORLD…自身が行う[魔術攻撃判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する。このスキルを発動時、相手はこの防御判定にスキルを使うことが出来ない。1戦闘1回。DIO@ゼロサキ:【スキル1】陣地作成…自陣営の移動フェイズ終了時に発動する。自身が現在いるエリアに「陣地」を設置する。聖杯戦争中1度のみ使用可能。「陣地」が設置されたエリアに進入したキャラクターは「陣地」の存在を知る。「陣地」内で自陣営の行う[魔術攻撃判定]時の補正値に+8、[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に+4する。DIO@ゼロサキ:【宝具1】『ウィンチェスター・ミステリー・ハウス』…この宝具は陣地作成が発動した時に自動的に発動する。この宝具が発動した場合、それ以降一切移動できなくなる。陣地作成の全補正に+(1+X)の補正を得る。Xの値は宝具を使ってからの日数になる。Xの最大値は値は4である。Xが最大値まで溜まった場合、陣地内での戦闘に限り、相手の[逃亡者判定]にー4の補正を与える。 X=1A.J.@監督役トニー:設置から1日経っているので1ですねwDIO@ゼロサキ:dehaDIO@ゼロサキ:魔術攻撃判定京里@たかみち:越したばかりのDIO様…DIO@ゼロサキ:2D10+6*2+4+8+2 DiceBot (2D10+6*2+4+8+2) → 4[2,2]+6*2+4+8+2 → 30DIO@ゼロサキ:なんだぁこのクソ出目はぁ!A.J.@監督役トニー:渋りますね出目…!京里@たかみち:ラックがあるさDIO@ゼロサキ:振り直しは出来ない確定A.J.@監督役トニー:麻生田その前に!使い魔@みみぴい:ぬ?A.J.@監督役トニー:魔術で、どなたへの攻撃ですかA.J.@監督役トニー:麻生田?DIO@ゼロサキ:あぁごめんサバ京里@たかみち:もしかして→あそうだA.J.@監督役トニー:了解です、では30で確定です!京里@たかみち:了解A.J.@監督役トニー:ですねwwA.J.@監督役トニー:では、魔術防御判定をサーヴァントさん!京里@たかみち:【スキル1】狂化…常時発動。自身が行う[物理攻撃判定]時の補正値に+8、自身が行う[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に−8する。自身の【耐久】の能力値を+4する。(上限突破可能)。 これが強制発動A.J.@監督役トニー:これが痛いんだよなあ、よくも悪くも…w京里@たかみち:2d10+1*2-8+3 一応宝具もあわせても DiceBot (2D10+1*2-8+3) → 10[1,9]+1*2-8+3 → 7A.J.@監督役トニー:確定でよろしいですか?京里@たかみち:では、そうですね。確定します京里@たかみち:23ダメージ、現在HPは27ですA.J.@監督役トニー:はい、では263ダメージで、残HPお願いしますwDIO@ゼロサキ:体力高すぎるな・・・A.J.@監督役トニー:263!!?A.J.@監督役トニー:23!ww京里@たかみち:それはしぬA.J.@監督役トニー:誰が耐えられるんだ263ってA.J.@監督役トニー:はい、ありがとうございますwDIO@ゼロサキ:次の攻撃に移る前に一つ質問だGM、今回の聖杯戦争、一度先攻後攻が決まったら固定でいいのか?4A.J.@監督役トニー:タイプ1は固定だった気がしましたけど違いましたっけ!?DIO@ゼロサキ:いや、ただの確認A.J.@監督役トニー:でしたかw 一応固定のつもりです!DIO@ゼロサキ:はぁ・・・しょうがない全力でこの攻撃で殺さないといけないわけかDIO@ゼロサキ:レイジュ2画で殺せるといいんだが・・・京里@たかみち:交渉できない時に限って来てすんませんでした きやがれDIO@ゼロサキ:くっそめんどくせぇ!DIO@ゼロサキ - A.J.@監督役トニー:DIO「仕方あるまい・・・キャスター・・・レイジュをもって命ずる・・・」キャスター「え・・・まさか・・・」DIO@ゼロサキ:DIO「仕方あるまい・・・キャスター・・・レイジュをもって命ずる・・・」キャスター「え・・・まさか・・・」DIO@ゼロサキ:DIO「引くぞ!」キャスター「いやだー!ここから出たくないー!」DIO@ゼロサキ:とか言いながら逃げる京里@たかみち:きゃ、キャスターさーーん!!DIO@ゼロサキ:勝てるかー!相性悪すぎるわー!使い魔@みみぴい:キャスターさんwwwwwwwwwwwwwwwww京里@たかみち:正論ー!使い魔@みみぴい:使い魔「チッ 大人しく死んどけよ」A.J.@監督役トニー:対極ですよね…wDIO@ゼロサキ:「あぁ、あとそこの使い魔の持ち主。体力はすぐに戻るので殺す」A.J.@監督役トニー:ターゲット宣言使い魔@みみぴい:使い魔「あー出会えたらそん時はよろしく」DIO@ゼロサキ:ってことで逃げるー これはレイジュ使って逃げるべきかなぁ・・・京里@たかみち:気楽か??DIO@ゼロサキ:さらにレイジュ1画使って逃げる・・・うーんどうすっかなこれDIO@ゼロサキ:ちなみに追いかけてくる?京里@たかみち:逃走判定的な意味なら追跡はしますが地の果てまでとまでは行かんですよ使い魔@みみぴい:さすがに次ディオさまに遭遇したら笑うしかないwwwwwwDIO@ゼロサキ:畜生、判定するよなぁ・・・ では逃走判定振るよDIO@ゼロサキ:2d8+5+8 DiceBot (2D8+5+8) → 12[6,6]+5+8 → 25DIO@ゼロサキ:ここでこの出目・・・確定A.J.@監督役トニー:確定ですね!京里@たかみち:では追跡判定ですかね。A.J.@監督役トニー:ん、ちとお待ちを!A.J.@監督役トニー:なんでもないです!A.J.@監督役トニー:問題ナイ!京里@たかみち:はーい。補正は宝具の分のみ。使い魔@みみぴい:使い魔「バーサーカーやれっ 殺せっ」京里@たかみち:2d8+4+3 DiceBot (2D8+4+3) → 14[8,6]+4+3 → 21DIO@ゼロサキ:レイジュ使ってよかった・・・京里@たかみち:あら残念。確定しますA.J.@監督役トニー:では、逃走成功です!使い魔@みみぴい:使い魔「チッ ドローか・・・」A.J.@監督役トニー:DIO様は移動先を秘話で伝えて下さいw京里@たかみち:逃走だと逃げ先選べましたっけ?京里@たかみち:選べましたわ。失礼しましたDIO@ゼロサキ:選べるんだ・・・俺も機能知ったDIO@ゼロサキ:昨日A.J.@監督役トニー:選べますw 相談の上決定、ですのwA.J.@監督役トニー:ですのよ!ヲーッホッホッホ!!!京里@たかみち:あらそうでしたの!わかりましたわ!DIO@ゼロサキ - A.J.@監督役トニー:学園って今遭遇会ったっけ?ないならそこで使い魔@みみぴい:ほーほっほっほDIO@ゼロサキ:うーん・・・辛いDIO@ゼロサキ:とりあえず逃走先もかいたし終わりかなA.J.@監督役トニー - DIO@ゼロサキ:了解です!w京里@たかみち:あとは一応DIO様のメルアドゲットかA.J.@監督役トニー:では、RPをしていただくか、特になければ終了!ですwDIO@ゼロサキ:せやなw終了で使い魔@みみぴい:ういうい京里@たかみち:了解、〆で問題ないです京里@たかみち:あ、そうだキャスターさんの容姿を一応もらっても構いませんか?DIO@ゼロサキ:おっとそうだDIO@ゼロサキ:西洋風の顔立ちの女性DIO@ゼロサキ:以上京里@たかみち:あざっす!使い魔@みみぴい:あざす!DIO@ゼロサキ:とりあえずログアウトしますか使い魔@みみぴい:ですね おつかれさまです京里@たかみち:はーい。お疲れ様ですどどんとふ:「使い魔@みみぴい」がログアウトしました。どどんとふ:「DIO@ゼロサキ」がログアウトしました。A.J.@監督役トニー:あら、落ちられました?wA.J.@監督役トニー:落ちたということにしておこう!wどどんとふ:「京里@たかみち」がログインしました。A.J.@監督役トニー:おかえりなさいましw京里@たかみち:復活!!!京里@たかみち:オープンで振ってもいいんでしょうか?ここA.J.@監督役トニー:大丈夫ですよ、ログには残しませんし、すぐ消しますのでw京里@たかみち:感謝!ではさくっと京里@たかみち:1d6 DiceBot (1D6) → 6A.J.@監督役トニー:ふほwwww京里@たかみち:だからなんでこんなに極端なんだって(白目)A.J.@監督役トニー:狂乱タイム続行ですね…!w京里@たかみち:いえ、狂乱から覚めてしまうパターンですな。6です故A.J.@監督役トニー:アッ逆だ、失礼しましたw京里@たかみち:5とかだったら自分の所業に気づかぬままでいようと思っていたのにグレートですよこいつぁwwwA.J.@監督役トニー:賢者タイムですね!(何)京里@たかみち:まさしくそれですねwwww京里@たかみち:では他にはDMで移動先とか連絡するぐらいでしたっけ!A.J.@監督役トニー:そーうですね!wA.J.@監督役トニー:あと、移動先のバサカさんの人喰いダイスはどうします?京里@たかみち:移動先を教会にする予定なので、そこで人食いは発生しないですね。京里@たかみち:移動した先準拠の発動となるので多分そう、です、よね?AJさんをyayayaしに行こうかと……A.J.@監督役トニー:殴りに行くんですねw京里@たかみち:これから一緒に行ってくれる人がいるかはわかりませんがね…京里@たかみち:一応AJさんに今の居場所を聞いてもいいですか?ダメ元ですしそんな信じませんがwA.J.@監督役トニー:「この街にいるZE!」京里@たかみち:そう言う問題じゃねーよwwwww京里@たかみち:よし、じゃあ大体こんなもんですね!A.J.@監督役トニー:あいあいさ!w京里@たかみち:今度こそお疲れ様でした!手伝えることあったら言ってくださいね監督役!A.J.@監督役トニー:はい、ありがとうございます、助かります!w←前|次→ 1日目 |01SB聖杯戦争OP |01メイン |0101教会 |0101住宅街|0101霊地| 2日目 |0102教会 |0102住宅街 |0102霊地| 3日目 |0103教会 |0103霊地| ※申し訳ない、この日だけログ保存形式を間違えたため記事内にリンクがありません…! 4日目 |0104学園 |0104住宅街| 5日目 |0105学園 |0105霊地| 6日目 |0106住宅街| 7日目 |0107霊地| 8日目 |0108教会| 9日目 |0109霊地 |0109教会| 10日目(最終日) |0110霊地 |01SB聖杯戦争ED |01ネタバラシ回|
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三部 ▼総合 じょー☆すた~ジョジョ3部ver.~ ハレ晴レユカイver.ジョジョ3部 Star Dust(ジョジョ3部) 組曲『ニコニコ動画』でジョジョ3部敵キャラを紹介する ジョジョ de きしめん Akubi girlで替え歌 となりのスタンド WRYッ!とマーチ 仲間なのです オラァ!ジョジョマンガ日和 ディオの奴が倒せない-3部編- ドゥル☆すた(インド+日本編) ドゥル☆すた(インド編) ヤカタDEダンス ワールド☆ワールド ワールドスイッチ 黄色い帝王 最終鬼畜吸血鬼三部・一部声 時のトビラ 十字戦隊クルセイダー 星屑クルセイダーズ 『エアーマン』をjojo3部で替歌。 ▼ジョースター一行 戦え!星屑の十字軍~GO!GO!GO! ザ・ワールドが倒せない ▽承太郎 プラチナDays 前髪変じゃあないかッ!~承太郎の逆襲~ ハートを止めるっきゃねえ 恋心/KOI-GOKORO(Ver.承) ラフ・メイカー(Ver.承太郎) スタンドゲットだぜ 消えない星 じじい おしえておじいちゃんver.3部 NEXT STAGE スタ☆モンGETだぜ! 奇妙なジョジョマン ネクサス 撲殺天使承太郎ちゃん 承太郎とスタプラのタンゴ ▽花京院 のりあキッス~レロレロだも~ん まっがーレロレロ↓スプラッシュ 典明忘れちゃレロレロよ! ハレ晴レユカイ~ver.花京院典明~ ハイエロファント外伝 すごいよ!!ノリアキさん(すごいよ!ノリくん) 緑、結界、カイロにて。 Ark~ジョジョ3部~ チェリー(典明ver) 組曲「花京院典明」 最強ノリアキ計画 アンインストール~花京院の~ Beautiful World さくらん坊将軍~お仕置きの時間だよ~ 思い出返し 君のチェリー貰ってあげる ワンダーカキョーイン ノリノリあキッス~誘爆だも~ん~ レロレロワールド 翠玉の輝き こんにちは赤ちゃん Yes!ジョジョキュアチェリー 花京院とパレード No.Ri.A.Ki. はーと 承太郎 レロレロ☆ 時をかけた少年 法皇の緑紐 Yield ―kakyoin ver― cry -Stardust Crusaders- Resolution Sign ver.花京院 アゲハ蝶 ver.花京院 カキョイズム 桜ver.花京院 典明情緒 「NightmaRe」花京院Ver 「「Shoot」ver.ジョジョ3部(花京院典明) God knows..ver.花京院 Little Bird ~ver 花京院 典明~ SOS~花京院ver.~ Star Climbing ~星に救われて~ アゲイン エメラルド ソライロver.花京院 それでも勝利はやってくる リリカルのりあきM(メロン)’s レロレロにしてあげる♪ レロロ・ラブソング 花京院追悼ED 花京院典明のテーマ 花京院典明裏組曲 私と最後を 星間飛行ver.花京院 杜王町へ行ったら 法皇と学ランとぼく 未成年 緑の結界 エメラルドスプラリアット 「実はよくわからないんだ」と僕は言う ▽ポルナレフ 見つけてHapPolnareff ポル窓辺にて 階段がのぼれない FULL版 ポルナレフのテーマ SAGAver.ポルナレフ わたしの使い手(パートナー) ファイティング☆ポルポル ▽ジョセフ 策士のジョセフ・リターンズ! Ark(Ver.ジョセフ) ハーミットおじいちゃん ハーミット日和 ハーミット日和(若ジョセフver.) わしにはマゴとムスメだけ ▽アヴドゥル 恋のブ男伝説 私はアヴドゥル 炎のアヴドゥル 冷酷な発想のアヴドゥル まっくらアヴドゥルの歌 真赤な魔術師 これはブ男ではないアヴドゥル アヴ空 コイするニワトリ~紅海の小さな島で マジシャンズ★レッド モハメド・アヴドゥルのテーマ 愛のブ男閃光 火の鳥替え歌 灼熱魔術師カーニバル 赤い鳥 熱くなれ(Ver.アヴドゥル) ▽アヴドゥル、ポルナレフ Help me AVDULLLLLL!! アヴとポルのChasse(withカメオ) ▽DIO ひれ伏せ愚民どもっ! WRYYYYYY EDISION 小指でぎゅっ!ver.DIO様と朝倉さん でぃおでぃおstation 跪いてWRYYYYY DIOは人気者 DIO咆哮ッ!THE WORLD! DIOぴったん 帝王でしょでしょ 四方八方無駄鉄砲 最強☆スタンド計画 大スタンド峠 DIO様カーニバル!! 館でハイテンション Majiでhighする5分前 I&Yourself ドラえもんのうた ver..DIO ハレバレユカイ デフォルト吸血鬼うりぃ スタプラが倒せない 私は帝王 DIOの世界 DIOです☆ DIOの無駄ソング DIO参上! せかいコンプリート 闇のDIO 最強ハレバレッ! 即ち…光をも逃がさぬ究極の幽波紋 禁じられた仮面 「さくらんぼ」替え歌 28 raindrops DIO Cheat! DIOのうた DIOを讃えるっきゃない DIO様destiny DIO様で「狙/い/撃/ち」 DIO様のグルメレース GO MY WRYYYYYY!! いい血だな(無駄ノン・ロック) ザ・ワールド ザ・ワールドイズマイン ジョジョでスプーのえかきうたver.DIOさま スターダスト十字軍 スタンド使いDIO それいけ!DIOさま となりのていおう 館道 虐殺吸血鬼DIOさま 時、世界、エジプトにて 人間辞めても 世界(ザ・ワールド) 世界イズマイン 世界飛行 洗脳・下僕・虎の巻 鮮血天国 超幽波紋ディオ・ブランドー 頂点のテーマ 無駄無駄WRYッ!! 無駄無駄にしてあげる♪ 惑いて来たれ、星屑の十字軍ver.DIO 埃及layla幻談 無駄!無駄!★ナイフフィーバー Japanese Ninja No.1 ザ・ワールドエンド・ダンスホール 【メルト替え歌】ワールド【ジョジョ3部OVA】 終わりゆく「世界」と、最後のDIOら。 ▽ヴァニラ・アイス 吸血戦士セーラーヴァニラ ジョジョの奇妙なスクールデイズ verヴァニラ ヴァニラ・アイスDestiny【ドグサレVSド畜生】 ジョバイローヴァニラアイス ぼくヴァニラ ▽ラバーソウル チェリー(ニセモノver) ▽ウィルソン・フィリップス わしらは ▽イギー チューイン!がむがむう?! ▽テレンス ひとりのどじげーまー ね~え? ▽ホルホース まっが~れ↓エンペラー ▽アヌビス神 ダブアク anubis-form ▽ダービー兄弟 ぶらざー・うぉーず ▽J・ガイル HANGEDMAN ▽空条貞夫 Just the only name ▽承太郎、DIO エジプトの少年ジョジョ 最終鬼畜一部ジョジョ 男ジョジョ お・ま・えローテンション太郎 ▽承太郎、花京院 くだらない唄(Ver.花+承) ▽スタープラチナ グレートプラチナ ▽ハイエロファントグリーン メロン色の汁を飛ばせばいいよ! ▽DIO、ヴァニラ 砂塵の緋き悪魔 ▽マライア 磁力の中の遊戯 ▽エンヤ婆 正義おばあちゃん ▽テレンス、花京院 地下 ビーチ F-MEGAにて テレンスと ▽ホルホース、ボインゴ 予言参照 ▽ペットショップ 埃及恋々鳥。
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遷都有希さんによるNST Radio 宣伝コーナー…のはずだったんですが… 今日11/22日をもちまして、ニコニコ生放送のほうに移行することになりました! ジョネイロ放送局♪ http //ch.nicovideo.jp/community/co160192 皆様のお越しを心よりお待ちしておりますw
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-日本上空- ルリ「土屋研究所からの通信です。開きます。」 ユリカ「つちや?なんでしたっけ。」 ルリ「ほら、宇宙に出たときのミニ四駆のです。」 ユリカ「ああ、あの車ですね!」 土屋『ナデシコの皆さんこんにちわ。土屋研究所所長の土屋です。』 ( ^ω^)「(自己紹介になってないお)」 プロス「で、本日はどのようなご用件で?」 土屋『まもなくその空域を家の烈君と豪君がテスト機で飛行するので、そのお知らせを、と。』 ユリカ「飛行・・・ミニ四駆でですか?」 土屋『いやはや、もうミニではありませんな。普通の車より一回り小さめです』 ルリ「「反応ありました。オモイカネ、登録しておいてね。」 外を見れば、雲の隙間を、本当に車が飛んでいた。 豪「いっけぇー!サイクロンマグナァーム!」 烈「飛ばしすぎるな豪!まだテスト飛行なんだぞ!」 豪「何言ってんだよ兄貴!テストなら限界を調べてみないとだろ!」 烈「ふっ・・・そうだな!いっけぇー!ハリケーンソニックッ!」 二つの機体は青き光と赤き閃光となり、遥か遠くへと走り去ってしまった。 アトム「わぁー、すごいな。あれ。」 ( ^ω^)「てゆーかもうなんでもありだお。」 ルリ「救援要請がありました。これは・・・エジプトです。敵は木星蜥蜴じゃない模様。」 ユリカ「敵がなんでも困ってる人々がいるならナデシコはどこへでも行きます!相転移エンジン全開!」 -エジプト- エジプトではDIOによる混乱が起きていた。 民間人「うわぁーっ!」 民間人「逃げろぉーっ!」 DIO「ふ、やはりこのDIOにはエジプトが一番馴染むな。」 DIO「承太郎から受けた傷もほぼ再生できた・・・。さぁ、来い。承太郎!」 承太郎「やーれやれ。やっと見つけたぜ。ゴキブリみたいに自分の巣へ帰ってきたって訳だな、DIO。」 DIO「承太郎・・・やはりジョースター一族はやっかいな血統だな。」 承太郎「せいぜいほざくんだな。行くぞ!スタープラチナッ!」 DIO「無駄無駄無駄無駄ァッ!」 承太郎「オラァッ!」 承太郎に出たスタンドは、全身20mはあろうかという巨大な物だった。 承太郎「SPW財団が開発した、スタンド増幅装置だ。」 DIO「ば・・・馬鹿なッ!なんだそれは承太郎!・・・と言いたいところだが実は俺も持っててなぁっ!ふんっ!」 承太郎「かかってこい!オラッ!」 DIO「無駄無駄無駄無駄ァッ!」 ルリ「ナデシコ、救援要請のあった場所に到着しました。」 ユリカ「索敵、急いで!」 ルリ「レーダーに反応あり。・・・火星で襲ってきた人です。」 ( ^ω^)「あいつかお!」 ユリカ「発進してください!」 ( ^ω^)「今の轟天号ならあいつにだって・・・!」 ξ゚⊿゚)ξ「無理ね。あいつの移動は光速だって超えてるわ。時間でも止めてるとしか思えない。」 (;^ω^)「そんな馬鹿なことはないお」 承太郎「馬鹿呼ばわりされるとはな・・・まぁ時間を止めるなんてトンデモ能力俺たち位だろうぜ、DIO] DIO「(バ・・・馬鹿なッ!復活したこのDIOのラッシュを片手で止めただとぉっ!?)」 承太郎「そしてやれやれ。オマエが体を修復してる間オレもスタンド能力を鍛えていたんだぜ。」 承太郎「ここで終わらせるぞ!DIO!」 オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ! スタープラチナのラッシュは前よりも早さを増していた。 DIOのザ・ワールドでは最早対抗できない。 DIO「DIOが・・・このDIOが・・・DIOがぁーっ!」 一瞬の内に数千発のラッシュを打ち込まれたDIOは最早ただの肉片と化していた。 承太郎「もういっぺん、言っとくぜ。てめーの敗因はたった一つ、シンプルな答えだ。 てめーはオレを、怒らせた。」 ド―――――z_____________ン
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アニメ スタッフ-さ行 名前:studio GX よみ:すたじおじーえっくす 3DCG 2012 TV - カンピオーネ! アニメ スタッフ-さ行